一、用Winsock的API套接字函数实现如下功能:服务器端接收客户端的连接,并向客户端发送“hello ,I am server !”.客户端显示接收到的内容。当一个客户端连接到服务器端后,在服务器端显示该客户端的IP地址。(25分)

时间: 2024-02-27 13:56:32 浏览: 29
以下是用 Winsock 的 API 套接字函数实现的服务器端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") // 链接 ws2_32.lib 库 int main() { WSADATA wsaData; SOCKET serverSocket, clientSocket; struct sockaddr_in serverAddr, clientAddr; int clientAddrLen = sizeof(clientAddr); char sendBuf[] = "hello, I am server!"; char recvBuf[1024]; // 初始化 Winsock if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { printf("WSAStartup failed!\n"); return 1; } // 创建服务器端套接字 serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (serverSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Failed to create server socket!\n"); return 1; } // 绑定服务器端套接字 serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(8888); serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if (bind(serverSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) { printf("Failed to bind server socket!\n"); closesocket(serverSocket); return 1; } // 监听客户端连接 if (listen(serverSocket, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR) { printf("Failed to listen server socket!\n"); closesocket(serverSocket); return 1; } // 接收客户端连接并发送欢迎消息 printf("Waiting for client...\n"); clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr *)&clientAddr, &clientAddrLen); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Failed to accept client socket!\n"); closesocket(serverSocket); return 1; } printf("Client %s connected!\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr)); send(clientSocket, sendBuf, sizeof(sendBuf), 0); // 接收客户端的消息 printf("Waiting for message...\n"); int recvLen = recv(clientSocket, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0); if (recvLen > 0) { recvBuf[recvLen] = '\0'; printf("Received message from client: %s\n", recvBuf); } // 关闭套接字并清理 Winsock closesocket(clientSocket); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 0; } ``` 以下是用 Winsock 的 API 套接字函数实现的客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") // 链接 ws2_32.lib 库 int main() { WSADATA wsaData; SOCKET clientSocket; struct sockaddr_in serverAddr; char sendBuf[] = "Hello, server!"; char recvBuf[1024]; // 初始化 Winsock if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { printf("WSAStartup failed!\n"); return 1; } // 创建客户端套接字 clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Failed to create client socket!\n"); return 1; } // 连接服务器端 serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(8888); serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); if (connect(clientSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) { printf("Failed to connect to server!\n"); closesocket(clientSocket); return 1; } // 接收服务器端的消息 printf("Waiting for message...\n"); int recvLen = recv(clientSocket, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0); if (recvLen > 0) { recvBuf[recvLen] = '\0'; printf("Received message from server: %s\n", recvBuf); } // 发送消息给服务器端 send(clientSocket, sendBuf, sizeof(sendBuf), 0); // 关闭套接字并清理 Winsock closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; } ```

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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<WinSock2.h> //WindowsSocket编程头文件 #include<iostream> #include<cstring> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//链接ws2_32.lib库文件到此项目中 using namespace std; //================全局常量================== //创建缓冲区 const int BUF_SIZE = 2048; //================全局变量================== SOCKET sockSer, sockCli; SOCKADDR_IN addrSer, addrCli; //address int naddr = sizeof(SOCKADDR_IN); char sendbuf[BUF_SIZE]; char inputbuf[BUF_SIZE]; char recvbuf[BUF_SIZE]; //================函数声明================== int main() { cout << "服务器启动" << endl; //加载socket库 WSADATA wsadata; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2),&wsadata) != 0) { //输出出错信息 cout << "载入socket库失败!" << endl; system("pause"); return 0; } else { cout << "载入socket库成功!" << endl; } //创建Socket; sockSer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //描述协议族,INET属于ipv4; //sock_stream创建套接字类型:tcp; //0不指定协议,常用的协议有tcp、udp等 //初始化地址包 addrSer.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.168.43.54"); addrSer.sin_family = AF_INET; addrSer.sin_port = htons(2500); //绑定Socket(bind) bind(sockSer, (SOCKADDR*)&addrSer, sizeof(SOCKADDR)); //强制将SOCKADDR_INET转化成SOCKEADDR //监听 while (true) { cout << "开始连接!" << endl; //监听连接请求; listen(sockSer,5); //等待连接最大数:5 //接受连接 sockCli=accept(sockSer, (SOCKADDR*)&addrCli, &naddr); if (sockCli != INVALID_SOCKET) { while (true) { cout << "连接成功" << endl; cout << "请输入要发送给客户端的信息:" << endl; cin >> sendbuf; send(sockCli, sendbuf, sizeof(sendbuf), 0); //strcpy(sendbuf, "hello"); //send(sockCli, sendbuf, sizeof(sendbuf), 0); //接收客户端发来信息 recv(sockCli, recvbuf, sizeof(recvbuf), 0); cout << "客户端发来的信息:" << recvbuf << endl; } } else { cout << "连接失败!" << endl; } } closesocket(sockSer); closesocket(sockCli); return 0; } 运行后一直显示连接失败,是为啥

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