Lvgl8.3 串口通讯代码案例
时间: 2024-09-30 18:01:18 浏览: 42
LVGL(LittleVGL)是一个开源的图形库,用于创建简单的、跨平台的GUI应用程序。8.3版本主要用于嵌入式系统的控制界面设计,其中串口通信是一种常见的与硬件交互的方式。以下是使用LVGL 8.3进行串口通讯的基本代码示例,这个例子假设您已经设置了Serial HAL(Hardware Abstraction Layer):
```c
#include "lv_hal.h"
#include "lv_hal_uart.h"
// 初始化串口
void init_uart(void) {
static lv_hal_uart_t uart;
if (lv_hal_uart_init(&uart, LV哈尔_UART_DEFAULT) < 0) {
// 处理初始化失败的情况
return;
}
}
// 发送数据函数
int send_data(const char* data, uint16_t len) {
int ret = lv_hal_uart_send(&uart, (const uint8_t*)data, len);
if (ret < 0) {
// 处理发送失败
return ret;
}
return len; // 返回发送的数据长度
}
// 接收数据函数(这里只是一个简化示例,实际应用需处理接收缓冲)
char* receive_data(uint16_t *len) {
char buffer[LV_MAX_LINE_LEN];
*len = lv_hal_uart_recv(&uart, buffer, sizeof(buffer));
if (*len > 0) {
return buffer; // 数据已接收到,返回数据指针
} else {
// 没有数据,或者出错
return NULL;
}
}
int main(void) {
init_uart();
while (true) {
// 发送数据
if (send_data("Hello, UART!", 14) == 14) {
printf("Data sent successfully\n");
}
// 接收数据
uint16_t received_len = 0;
char* received_msg = receive_data(&received_len);
if (received_msg != NULL) {
printf("Received: %s\n", received_msg);
} else {
printf("No data received\n");
}
// 等待一段时间再进行下一轮通信
vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(1000)); // 这里使用的是任务延时,具体取决于您的RTOS
}
}
```
阅读全文