html鼠标移动❤代码
时间: 2023-11-03 21:04:37 浏览: 39
以下是一个简单的HTML代码示例,可以在鼠标移动时在屏幕上显示一个心形符号(❤):
```
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Mouse move event</title>
<style>
body {
font-size: 100px;
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body onmousemove="showHeart(event)">
<script>
function showHeart(event) {
var heart = document.createElement("span");
heart.innerHTML = "❤";
heart.style.position = "absolute";
heart.style.left = event.clientX + "px";
heart.style.top = event.clientY + "px";
document.body.appendChild(heart);
}
</script>
</body>
</html>
```
这段代码使用了`onmousemove`事件来监听鼠标移动的事件,并调用了`showHeart`函数来在屏幕上创建一个新的`<span>`元素,将心形符号添加到其中,并将其位置设置为鼠标当前位置。最后,将这个新的`<span>`元素添加到`<body>`元素中。
相关问题
html鼠标移动后消失颜色随机❤代码
以下是一种HTML和JavaScript的解决方案,可以实现鼠标移动后消失颜色随机:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>随机消失颜色</title>
<style>
body {
background-color: #f0f0f0;
}
.heart {
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
font-size: 200px;
color: red;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="heart">❤</div>
<script>
document.addEventListener('mousemove', function(event) {
var heart = document.querySelector('.heart');
var x = event.clientX;
var y = event.clientY;
var color = getRandomColor();
heart.style.color = color;
heart.style.left = x + 'px';
heart.style.top = y + 'px';
});
function getRandomColor() {
var letters = '0123456789ABCDEF';
var color = '#';
for (var i = 0; i < 6; i++) {
color += letters[Math.floor(Math.random() * 16)];
}
return color;
}
</script>
</body>
</html>
```
这段代码创建了一个红色的心形字符,并使用JavaScript监听鼠标移动事件。每次鼠标移动时,它会随机生成一个新的颜色并将其应用到心形字符上。此外,它还会将心形字符的位置设置为鼠标指针的位置。这样,每次鼠标移动时,心形字符都会随机消失并重新出现在不同的位置和颜色下。
cesium鼠标移动工程代码
以下是Cesium中鼠标移动的示例代码,包括鼠标移动事件和处理程序:
```
var scene = viewer.scene;
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);
handler.setInputAction(function(movement) {
var cartesian = viewer.camera.pickEllipsoid(movement.endPosition, scene.globe.ellipsoid);
if (cartesian) {
// 处理鼠标移动事件
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
```
在这个示例中,我们首先获取了场景变量和一个`ScreenSpaceEventHandler`对象,该对象允许我们监听包含鼠标位置的事件。我们将处理程序绑定到`MOUSE_MOVE`事件,它将在每次鼠标移动时调用。
在处理程序内部,我们使用`viewer.camera.pickEllipsoid`方法来获取鼠标位置处的地球表面点。如果存在这样的点,我们将处理鼠标移动事件。你可以根据自己的需求编写自定义处理程序。