c语言 三维数组旋转90度,使用指针偏移实现,输入指针和输出指针
时间: 2023-11-02 18:15:16 浏览: 249
假设要将一个大小为 n x n x n 的三维数组顺时针旋转 90 度,可以使用指针偏移的方式来实现。
具体实现思路如下:
1. 用输入指针和输出指针分别指向原始数组和旋转后的数组。
2. 对于每个元素,计算其在旋转后数组中的位置,将其值复制到对应位置上。这里需要用到指针偏移,具体方式为:
- 原始数组中的元素 a[i][j][k] 在旋转后数组中对应的位置为 b[k][n-j-1][i]。
- 对于一个三维数组,可以将其看做由 n 个二维数组组成,每个二维数组都是一个 n x n 的矩阵。因此,可以使用两层循环遍历二维数组,再使用第三层循环遍历每个矩阵中的元素。
3. 遍历完所有元素后,输出指针所指向的数组即为旋转后的数组。
具体实现代码如下:
```c
void rotate(int *input, int *output, int n) {
int i, j, k;
int *p = input, *q = output;
for (k = 0; k < n; k++) {
for (j = 0; j < n; j++) {
for (i = 0; i < n; i++) {
*(q + k*n*n + (n-j-1)*n + i) = *(p + i*n*n + j*n + k);
}
}
}
}
```
其中,`input` 为输入指针,`output` 为输出指针,`n` 为数组大小。在计算旋转后数组中的位置时,需要注意数组下标从 0 开始计数的问题。
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