import turtle t = turtle.Turtle() import turtle t = turtle.Turtle() t.color('red', 'yellow') t.begin_fill() while True: t.forward(200) t.left(170) if abs(t.pos()) < 1: break t.end_fill() t.penup() t.goto(-60, -100) t.color('blue') t.write('foromer', font=('Arial', 18, 'bold')) t.pendown() input()
时间: 2023-02-05 14:35:19 浏览: 63
这段代码的意思是:
1. 导入 turtle 库,并创建一个 turtle 对象 t。
2. 设置 turtle 对象 t 的颜色为红色和黄色。
3. 开始填充图形。
4. 使用循环,让 turtle 对象 t 向前移动 200 像素,并向左旋转 170 度。如果 t 的位置绝对值小于 1,则退出循环。
5. 结束填充图形。
6. 抬起画笔,移动到坐标 (-60, -100)。
7. 设置 turtle 对象 t 的颜色为蓝色。
8. 在坐标 (-60, -100) 处写入文本 "foromer",使用 Arial 字体,字号为 18,加粗。
9. 放下画笔。
10. 等待用户输入。
希望这能帮到你!
相关问题
import turtle t = turtle.pen() for x in range(360): t.forward() t.left()
这段代码中有一些错误。首先,你需要创建一个 Turtle 对象来使用 turtle 模块,而不是直接调用 pen() 函数。其次,在 forward() 和 left() 函数中需要传递参数,表示移动的距离和旋转的角度。最后,你需要使用 done() 函数来保持窗口打开状态,以便查看绘制的图形。以下是更正后的代码:
```
import turtle
t = turtle.Turtle()
for x in range(360):
t.forward(1)
t.left(1)
turtle.done()
```
这段代码将创建一个 Turtle 对象并使用它绘制一个圆形。每次向前移动1个像素,向左旋转1度,共旋转360次。你可以根据需要更改这些值来绘制不同形状的图形。
绘制一个半径为50的黄底黑边的圆形,代码为import turtle turtle.color('black','yellow') turtle._____ turtle.circle(_____) turtle._____
可以使用以下代码:
```python
import turtle
turtle.color('black', 'yellow')
turtle.begin_fill()
turtle.circle(50)
turtle.end_fill()
turtle.done()
```
其中,`turtle.begin_fill()` 和 `turtle.end_fill()` 用于填充黄色。如果不需要填充,可以删除这两行代码。