import turtle x=eval(input("输入一个整数:")) ifx2==0: turtle. color("blue") else: turtle. color("red") turtle.pensize(5) turtle.begin_fill() turtle.circle(100) turtle.end fill()运行的结果

时间: 2023-10-14 10:04:15 浏览: 52
这段代码有语法错误,正确的代码应该是: ``` import turtle x = eval(input("输入一个整数:")) if x % 2 == 0: turtle.color("blue") else: turtle.color("red") turtle.pensize(5) turtle.begin_fill() turtle.circle(100) turtle.end_fill() ``` 这段代码的作用是根据用户输入的整数,绘制一个半径为100的圆形,如果输入的整数是偶数,填充圆形的颜色为蓝色,否则填充颜色为红色。
相关问题

import turtle t = turtle.pen() for x in range(360): t.forward() t.left()

这段代码中有一些错误。首先,你需要创建一个 Turtle 对象来使用 turtle 模块,而不是直接调用 pen() 函数。其次,在 forward() 和 left() 函数中需要传递参数,表示移动的距离和旋转的角度。最后,你需要使用 done() 函数来保持窗口打开状态,以便查看绘制的图形。以下是更正后的代码: ``` import turtle t = turtle.Turtle() for x in range(360): t.forward(1) t.left(1) turtle.done() ``` 这段代码将创建一个 Turtle 对象并使用它绘制一个圆形。每次向前移动1个像素,向左旋转1度,共旋转360次。你可以根据需要更改这些值来绘制不同形状的图形。

import turtle n=int(input("请输入一个3-12之内的数:"): turtle.color("black","yellow") turtle.begin_fill() for i in range(n/2): turtle.forward(80) turtle.left((n-2)*180/n) turtle.end_fill() turtle.done()完善改程序

好的,我来完善一下你的程序,有以下几点需要修改: 1. `n` 是输入的一个整数,应该用 `int()` 函数将输入的字符串转换为整数类型。 2. `range()` 函数的参数必须是整数类型,如果 `n` 是偶数,循环次数应该是 `n//2`,如果 `n` 是奇数,循环次数应该是 `(n-1)//2`。 3. 在绘制多边形之前,应该将画笔移动到正确的位置,可以先画一个正多边形,然后再旋转画笔到正确的位置。 4. 程序中缺少对输入值的判断,应该在输入之前先判断输入值是否在 3 到 12 之间。 下面是完善后的程序: ``` import turtle n = int(input("请输入一个3-12之内的整数:")) if n < 3 or n > 12: print("输入值不在范围内!") else: turtle.color("black","yellow") turtle.begin_fill() turtle.penup() turtle.goto(0, -80) turtle.pendown() for i in range(n//2): turtle.forward(80) turtle.left((n-2)*180/n) turtle.end_fill() turtle.done() ``` 这个程序能够绘制一个黄色的正 n 边形(n 为偶数),其中一个边平行于 x 轴,两个相邻的顶点距离为 80。如果输入的值不在 3 到 12 之间,程序会输出一条错误信息。

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