from PIL import Image import numpy as np import turtle # 加载图像 img = Image.open("image.png") width, height = img.size # 图像分割,获取人物像素数据 data = np.array(img.convert("RGBA")) alpha = data[:, :, 3] mask = alpha > 0 person = np.zeros_like(data) person[mask] = data[mask] # 初始化turtle turtle.setup(width + 50, height + 50) turtle.speed(0) turtle.hideturtle() turtle.penup() # 遍历人物像素并转换为turtle指令 for y in range(height): for x in range(width): if mask[y, x]: r, g, b, a = person[y, x, :] turtle.goto(x - width // 2, height // 2 - y) turtle.pencolor((r / 255.0, g / 255.0, b / 255.0)) turtle.dot() # 显示turtle turtle.done()跳过空白部分减少绘画工作量
时间: 2024-03-17 14:42:21 浏览: 17
可以通过以下方式跳过空白部分,减少绘画工作量:
1. 在遍历像素时,记录下人物的矩形区域,即最小包含人物像素的矩形区域。
2. 在遍历像素时,只绘制该矩形区域内的像素,跳过矩形区域外的像素。
下面是修改后的代码:
```python
from PIL import Image
import numpy as np
import turtle
# 加载图像
img = Image.open("image.png")
width, height = img.size
# 图像分割,获取人物像素数据
data = np.array(img.convert("RGBA"))
alpha = data[:, :, 3]
mask = alpha > 0
person = np.zeros_like(data)
person[mask] = data[mask]
# 获取人物像素的矩形区域
non_empty_columns = np.where(person.max(axis=0) > 0)[0]
non_empty_rows = np.where(person.max(axis=1) > 0)[0]
xmin, xmax = non_empty_columns.min(), non_empty_columns.max()
ymin, ymax = non_empty_rows.min(), non_empty_rows.max()
# 初始化turtle
turtle.setup(xmax - xmin + 50, ymax - ymin + 50)
turtle.speed(0)
turtle.hideturtle()
turtle.penup()
# 遍历人物像素并转换为turtle指令
for y in range(ymin, ymax+1):
for x in range(xmin, xmax+1):
if mask[y, x]:
r, g, b, a = person[y, x, :]
turtle.goto(x - width // 2 - xmin, ymax - y + 25)
turtle.pencolor((r / 255.0, g / 255.0, b / 255.0))
turtle.dot()
# 显示turtle
turtle.done()
```
在上面的代码中,我们首先获取人物像素的矩形区域,然后在遍历像素时,只绘制该矩形区域内的像素,跳过矩形区域外的像素。这样可以减少绘画工作量,提高程序的运行速度。