如何使用get_actors()函数获取当前存在于世界中的所有actors

时间: 2024-03-23 08:37:56 浏览: 18
您可以使用以下代码来获取当前存在于世界中的所有actors: ``` import carla # 连接到Carla服务器 client = carla.Client('localhost', 2000) client.set_timeout(10.0) # 获取当前世界 world = client.get_world() # 获取所有actors actor_list = world.get_actors() # 输出所有actors的ID和类型 for actor in actor_list: print("Actor ID: {}, Type: {}".format(actor.id, actor.type_id)) ``` 这段代码首先连接到Carla服务器,然后获取当前世界并使用`get_actors()`函数获取所有actors。接着,它遍历所有actors并输出每个actor的ID和类型。您可以根据需要修改输出内容。
相关问题

请问为什么下列代码会报错,请修改并优化: @staticmethod def good_actors(): actors_info = {} @films_bp.route('/good_actors', methods=['GET']) def good_actors(): try: result = FilmInfo.good_actors() #直接调用Fileinfo类中构建的静态方法good_actors() logging.info('获得各年份电影数量序列') return jsonify(result) except Exception as e: logging.error('Error occurred while retrieving students from the database. Error message: {}'.format(str(e))) return jsonify({"error": str(e)}) # 查询满足条件的电影信息 films = FilmInfo.query.all() for film in films: actors_str = film.actor.strip("[]") # 去除方括号和单引号 actors = [actor.strip("'") for actor in actors_str.split(",")] # 统计演员参与的电影数量 for actor in actors: info = actors_info.get(actor, {'total_films': 0, 'best_films': 0, 'worst_films': 0, 'average_films': 0}) info['total_films'] += 1 actors_info[actor] = info # 判断电影评分并更新好片、烂片和一般片数量 if film.rate is not None: for actor in actors: info = actors_info.get(actor, {'total_films': 0, 'best_films': 0, 'worst_films': 0, 'average_films': 0}) if film.rate >= 8.5: info['best_films'] += 1 elif film.rate < 6: info['worst_films'] += 1 else: info['average_films'] += 1 actors_info[actor] = info # 计算好片占比并排序 good_actors = sorted(actors_info.items(), key=lambda x: x[1]['best_films'] / x[1]['total_films'], reverse=True)[:10] return good_actors

这段代码会报错的原因是,定义了两个同名的函数good_actors(),一个是FilmInfo类中的静态方法,另一个是films_bp蓝图中的视图函数。这会导致视图函数覆盖了静态方法,导致程序无法正确执行。另外,在视图函数中查询了所有电影信息,这可能会导致性能问题。 可以将FilmInfo类中的静态方法名称修改为其他名称,如get_good_actors()。然后在视图函数中调用该方法,获取演员信息。同时,可以通过在查询时指定只查询演员信息和评分信息来优化查询性能。最终代码如下: ``` @films_bp.route('/good_actors', methods=['GET']) def get_good_actors(): try: actors_info = {} # 查询演员参与的电影数量 films = db.session.query(FilmInfo.actor, FilmInfo.rate).filter(FilmInfo.actor != None).all() for film in films: actors_str = film.actor.strip('[]') # 去除方括号和单引号 actors = [actor.strip("'") for actor in actors_str.split(',')] # 统计演员参与的电影数量 for actor in actors: info = actors_info.get(actor, {'total_films': 0, 'best_films': 0, 'worst_films': 0, 'average_films': 0}) info['total_films'] += 1 actors_info[actor] = info # 判断电影评分并更新好片、烂片和一般片数量 if film.rate is not None: for actor in actors: info = actors_info.get(actor, {'total_films': 0, 'best_films': 0, 'worst_films': 0, 'average_films': 0}) if film.rate >= 8.5: info['best_films'] += 1 elif film.rate < 6: info['worst_films'] += 1 else: info['average_films'] += 1 actors_info[actor] = info # 计算好片占比并排序 good_actors = sorted(actors_info.items(), key=lambda x: x[1]['best_films'] / x[1]['total_films'], reverse=True)[:10] return jsonify(good_actors) except Exception as e: logging.error('Error occurred while retrieving students from the database. Error message: {}'.format(str(e))) return jsonify({"error": str(e)}) ``` 注意,在查询演员信息时,使用了filter()方法指定只查询演员不为空的电影信息,并且只查询演员和评分两个字段,以提高查询性能。

ue4 中使用 get all actor 对性能的影响

在UE4中使用Get All Actor会对性能产生一定的影响,因为该函数会遍历场景中的所有Actor并返回一个数组。如果场景中有大量的Actor,该函数的执行时间会变长,从而降低游戏的帧率和性能。 因此,建议在使用Get All Actor时,尽可能地减少对场景中Actor的遍历次数,可以通过将Actor分组、使用Tag等方式来进行优化。另外,也可以使用其他函数来获取指定类型的Actor,例如Get All Actors of Class函数可以获取指定类的Actor,这样可以避免遍历所有的Actor,从而提高性能。

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