编写一个ue4批量选择actor的蓝图
时间: 2023-02-05 13:45:19 浏览: 151
UE4蓝图节点详细介绍
首先,在蓝图中拖入一个"Begin Play"事件节点,作为整个蓝图的开始。
然后,拖入一个"Get All Actors of Class"节点,并将它连接到"Begin Play"节点。在"Get All Actors of Class"节点的类输入插槽中,选择你想要批量选择的Actor的类型。
接下来,拖入一个"For Each Loop"节点,并将它连接到"Get All Actors of Class"节点的输出。在"For Each Loop"节点的"Loop Element"输入插槽中,选择Actor类型。
最后,在"For Each Loop"节点内部,拖入一个"Select Actor"节点,并将它连接到"For Each Loop"节点的"Loop Element"输出。在"Select actor"节点的输入插槽中,选择上一步中的Actor类型。
经过这些步骤,你就可以在蓝图中批量选择Actor了。
示意图如下:
Begin Play -> Get All Actors of Class -> For Each Loop -> Select actor
希望这对你有帮助!
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