定义一个抽象类Animal,在该类中定义年龄等成员变量;定义一个名为move()的抽象方法。定义一个接口Eat,接口中定义方法eatMethod(),该方法用于描述动物吃的食物类型,比如打印狗吃骨头,猫吃老鼠等。定义Dog类继承Animal并实现接口Eat。 3、定义一个Person类,在类中定义姓名和年龄;定义Student类继承Person类,在类中定义学号属性,并定义输出其基本信息的方法; 4、定义一个接口,用于描述飞翔功能,在接口中定义飞翔方法。创建小鸟类和飞机类分别实现接口的飞翔方法。用java编写
时间: 2023-02-09 08:45:04 浏览: 796
写一个类,名为Animal,该类有两个私有属性,name(代表动物的名字),和legs(代表动物的腿的条数);
下面是用 Java 语言实现你所描述的代码:
```
// 定义动物类
abstract class Animal {
// 年龄成员变量
int age;
// 抽象方法 move
abstract void move();
}
// 定义吃的接口
interface Eat {
// 定义吃的方法
void eatMethod();
}
// 定义狗类,继承动物类并实现 Eat 接口
class Dog extends Animal implements Eat {
// 重写 eatMethod 方法
@Override
public void eatMethod() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
// 重写 move 方法
@Override
void move() {
System.out.println("狗在跑");
}
}
// 定义 Person 类
class Person {
// 姓名成员变量
String name;
// 年龄成员变量
int age;
}
// 定义 Student 类,继承 Person 类
class Student extends Person {
// 学号成员变量
int studentId;
// 定义输出基本信息的方法
void printInfo() {
System.out.println("姓名:" + name + " 年龄:" + age + " 学号:" + studentId);
}
}
// 定义飞翔的接口
interface Fly {
// 定义飞翔方法
void flyMethod();
}
// 定义小鸟类,实现飞翔接口
class Bird implements Fly {
// 重写飞翔方法
@Override
public void flyMethod() {
System.out.println("小鸟在飞");
}
}
// 定义飞机类,实现飞翔接口
class Plane implements Fly {
// 重写飞翔方法
@Override
public void flyMethod() {
System.out.println("飞机在飞");
}
}
```
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