cesium判断点坐标是否在3d实体
时间: 2024-11-03 13:19:36 浏览: 16
82.(cesium篇)cesium点在3d模型上运动.zip
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cesium是一个强大的JavaScript库,用于创建交互式的三维地球浏览器应用。如果你想要在Cesium中判断某个点的坐标是否位于3D实体(如地形、立方体等几何体)内部,你可以通过以下步骤:
1. 首先,确保你有一个Cesium Viewer实例,并加载了所需的场景内容,包括地形数据。
2. 定义你的点坐标(Point3D),例如`var point = new Cesium.Cartesian3(x, y, z)`。
3. 对于静态几何体,比如Terrain(地形),你可以使用`terrain.heightAtCartographic()`方法来检查该点是否高于地形表面。如果返回值小于0,那么点在地表之下。
4. 对于动态几何体,如立方体模型(BoxGeometry),你需要遍历其几何体的每个面(PlaneGeometry),计算每个面的正常向量和距离,然后判断点到每个面的距离是否小于等于零。如果所有面都满足这个条件,那么点就在物体内部。
```javascript
function isPointInEntity(point, entity) {
if (entity.geometry.type === 'BoxGeometry') {
var positions = entity.geometry.positions.values;
for (let i = 0; i < 6; ++i) {
let plane = getFacePlane(positions, i);
if (!isPointBehindPlane(point, plane)) return false;
}
return true;
} else if (entity.geometry.isHeightBased) {
const terrainHeight = entity.geometry.getHeight(point.x, point.y);
return terrainHeight >= 0;
}
}
// 辅助函数获取平面方程
function getFacePlane(positions, faceIndex) {
// ... 从positions数组中提取对应面的信息并计算平面方程
}
```
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