unity touchscript如何限制移动在遮罩范围内
时间: 2024-04-15 20:31:34 浏览: 169
Unity多人触摸输入插件TouchScript
要在Unity中使用TouchScript限制移动在遮罩范围内,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 创建一个脚本并将其附加到您想要限制移动的对象上。
2. 在脚本中,您可以使用以下代码来限制移动范围:
```csharp
using UnityEngine;
using TouchScript.Gestures;
public class MoveRestrict : MonoBehaviour
{
private TransformGesture transformGesture;
private Collider2D maskCollider;
private void Start()
{
// 获取当前对象的BoxCollider2D(或其他适用的Collider组件)作为遮罩范围
maskCollider = GetComponent<Collider2D>();
// 获取TransformGesture组件并注册事件处理程序
transformGesture = GetComponent<TransformGesture>();
transformGesture.Transformed += OnTransformed;
}
private void OnTransformed(object sender, System.EventArgs e)
{
// 获取触摸点在世界空间中的位置
Vector3 touchPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(transformGesture.ScreenPosition);
// 将触摸点限制在遮罩范围内
Vector3 restrictedPosition = maskCollider.ClosestPoint(touchPosition);
// 更新对象位置
transform.position = restrictedPosition;
}
}
```
3. 在Unity编辑器中,将该脚本附加到您想要限制移动的对象上。
这样,当您在触摸或手势移动对象时,它将受限于遮罩范围内的最近点。请确保在脚本中引用了正确的命名空间(using TouchScript.Gestures;)并根据实际情况使用适当的Collider组件(例如BoxCollider2D)。
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