回溯算法 迷宫问题c++

时间: 2023-11-18 10:56:28 浏览: 61
回溯算法是一种经典的解决问题的算法,它的基本思想是在问题的解空间树中,按照深度优先的策略,从根节点出发搜索解空间树。当搜索到某个节点时,如果该节点不满足问题的约束条件,则回溯到该节点的父节点,继续搜索。迷宫问题是回溯算法的一个经典应用,通过回溯算法可以生成迷宫并求解迷宫。 下面是C++实现迷宫的代码: 1.初始化迷宫 vector<vector<Point>> InitMaze(vector<vector<Point>> maze, int n) { //初始化迷宫 迷宫边缘赋0,其余处0,1间隔 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { if ((i + j) % 2 == 0 && i != 0 && j != 0 && i != n - 1 && j != n - 1 && i % 2 != 0) { maze[i][j].x = i; maze[i][j].y = j; maze[i][j].value = 1; maze[i][j].flag = false; //用于判断之前是否已经到达过这个方块 } } } return maze; } 2.生成迷宫 void CreateMaze(vector<vector<Point>> &maze, int n) { stack<Point> s; Point cur; cur.x = 1; cur.y = 1; s.push(cur); while (!s.empty()) { cur = s.top(); s.pop(); if (cur.x == n - 2 && cur.y == n - 2) { break; } if (maze[cur.x][cur.y].flag) { continue; } maze[cur.x][cur.y].flag = true; int direction = {{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}}; random_shuffle(direction, direction + 4); for (int i = 0; i < 4; i++) { int next_x = cur.x + direction[i] * 2; int next_y = cur.y + direction[i] * 2; if (next_x >= 1 && next_x < n - 1 && next_y >= 1 && next_y < n - 1 && !maze[next_x][next_y].flag) { s.push(maze[next_x][next_y]); maze[(cur.x + next_x) / 2][(cur.y + next_y) / 2].value = 1; } } } } 3.求解迷宫 bool FindPath(vector<vector<Point>> &maze, int n, int x, int y) { if (x == n - 2 && y == n - 2) { maze[x][y].value = 2; return true; } if (maze[x][y].value == 0 || maze[x][y].flag) { return false; } maze[x][y].flag = true; if (FindPath(maze, n, x + 1, y) || FindPath(maze, n, x - 1, y) || FindPath(maze, n, x, y + 1) || FindPath(maze, n, x, y - 1)) { maze[x][y].value = 2; return true; } return false; }

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