如何在Pygame中同时显示多张图片?
时间: 2024-09-14 16:17:09 浏览: 52
在Pygame中同时显示多张图片,可以通过使用`blit`方法将每张图片绘制到窗口的画布上。`blit`是Pygame中的一个绘制函数,用于将一个图像表面的内容复制到另一个图像表面的指定位置。要实现多张图片的同时显示,你需要在主循环中重复调用`blit`函数,为每张图片指定不同的位置坐标。以下是一个简单的示例代码,展示了如何加载并显示两张图片:
```python
import pygame
import sys
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小
size = width, height = 640, 480
screen = pygame.display.set_mode(size)
# 加载图片
image1 = pygame.image.load('image1.png')
image2 = pygame.image.load('image2.png')
# 设置图片显示位置
position1 = (100, 100)
position2 = (200, 200)
# 游戏主循环
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 填充背景色
screen.fill((255, 255, 255))
# 绘制图片
screen.blit(image1, position1)
screen.blit(image2, position2)
# 更新屏幕显示
pygame.display.flip()
```
在这段代码中,我们首先导入了必要的`pygame`模块,并初始化了Pygame环境。然后设置了窗口的大小,并加载了两张图片。接着,我们为每张图片设置了显示的位置。在游戏的主循环中,我们通过`blit`方法将这两张图片绘制到窗口中,然后通过`pygame.display.flip()`更新屏幕显示。
确保在运行此代码之前,你已经有了`image1.png`和`image2.png`这两张图片文件,并且它们位于你的脚本所在的同一目录下。
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