对每个可重载的运算符来讲,它既可以重载为友元函数,又可以重载为成员函数,还可以重载为非成员函数。
时间: 2024-05-25 09:10:30 浏览: 210
是的,C++中的可重载运算符可以作为成员函数、非成员函数或友元函数进行重载。当运算符作为成员函数进行重载时,左侧的操作数将自动成为调用该函数的对象;当运算符作为非成员函数或友元函数进行重载时,需要显式地传入操作数。在选择如何重载运算符时,需要考虑到使用场景、代码风格和可读性等因素。一般来说,如果运算符只涉及一个操作数,或者左侧操作数是类的成员变量,则可以考虑将其重载为成员函数;否则,可以将其重载为非成员函数或友元函数。
相关问题
成员函数重载运算符和友元函数重载运算符区别
成员函数重载运算符和友元函数重载运算符的主要区别在于它们可以访问的数据成员不同。
成员函数重载运算符是类的成员函数,它们可以直接访问类的私有成员和保护成员。因此,当我们需要重载某些需要访问类的私有成员和保护成员的运算符时,我们通常会使用成员函数重载运算符。
而友元函数重载运算符不是类的成员函数,它们不能直接访问类的私有成员和保护成员。它们可以被声明为类的友元函数,从而获得访问类的私有成员和保护成员的权限。因此,当我们需要重载某些不能直接访问类的私有成员和保护成员的运算符时,我们通常会使用友元函数重载运算符。
综上所述,成员函数重载运算符和友元函数重载运算符在访问类的成员方面有所不同,开发者需要根据具体的需求选择适合的方式。
要求重载运算符函数为友元函数
友元函数是在类定义外部定义的函数,但是可以访问类的私有成员。如果要将重载运算符函数定义为友元函数,需要在类的定义中声明该函数为友元函数,同时在函数定义中使用 friend 关键字。
例如,如果我们要将加法运算符 + 定义为友元函数,可以这样写:
```cpp
class MyInt {
public:
MyInt(int num) : val(num) {}
friend MyInt operator+(const MyInt& lhs, const MyInt& rhs);
private:
int val;
};
MyInt operator+(const MyInt& lhs, const MyInt& rhs) {
return MyInt(lhs.val + rhs.val);
}
```
在上面的例子中,我们在类定义中声明了 `operator+` 为友元函数,然后在函数定义中使用了 friend 关键字。这样,我们就可以在 `operator+` 中访问 MyInt 类的私有成员 val 了。
注意,友元函数虽然可以访问类的私有成员,但它不是类的成员函数,因此它没有 this 指针,也不能直接访问类的非静态成员。
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