int Push(LinkStack &S, SElemType e) { LinkStack p; p = new StackNode; p->data = e;
时间: 2024-05-19 13:12:59 浏览: 104
(StackElemType e, LinkStackPtr top)
{
LinkStackPtr s = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
s->data = e;
s->next = top;
top = s;
return 1;
}
// This function pushes an element onto the top of a linked stack. It takes two arguments:
// - e: the element to be pushed onto the stack.
// - top: a pointer to the top node of the stack.
// It returns 1 if the push was successful, and 0 otherwise.
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#include<iostream> using namespace std; #define MAXSIZE 100 typedef int SElemType; typedef int Status; typedef struct StackNode { SElemType data; struct StackNode* next; }StackNode, * LinkStack; Status InitStack(LinkStack&); Status Push(LinkStack&, SElemType); Status Pop(LinkStack&, SElemType&); int main() { LinkStack S; SElemType e; while (true) { cin >> e; if (e == 'a' || e == 'b' || e == 'c') { !Push(S,e); } else if (e == '0') { cout << "输出栈顶元素: "; !Pop(S,e); break; } } return 0; } Status InitStack(LinkStack& S) { S = NULL; return 1; } Status Push(LinkStack& S, SElemType e) { StackNode* p = new StackNode; p->data = e; p->next = S; S = p; return 1; } Status Pop(LinkStack& S, SElemType& e) { if (S == NULL) return 0; e = S->data; StackNode* p = S; S = S->next; delete p; return 1; }找出代码里的错误
这段代码中存在一些错误:
1. 在定义LinkStack S时没有进行初始化,应该调用InitStack函数初始化。
2. 在Push函数和Pop函数中,错误地使用了逻辑非运算符"!",应该改为调用函数返回值。
3. 在主函数中,当读入字符为'a'、'b'、'c'时,应该将字符对应的ASCII码值插入栈中,而不是字符本身。
4. 在Pop函数中,函数的返回值和参数类型应该为Status而不是int。
修改后的代码如下:
```cpp
#include<iostream>
using namespace std;
#define MAXSIZE 100
typedef int SElemType;
typedef int Status;
typedef struct StackNode {
SElemType data;
struct StackNode* next;
}StackNode, * LinkStack;
Status InitStack(LinkStack&);
Status Push(LinkStack&, SElemType);
Status Pop(LinkStack&, SElemType&);
int main() {
LinkStack S;
SElemType e;
InitStack(S); // 初始化栈
while (true) {
cin >> e;
if (e == 'a' || e == 'b' || e == 'c') {
Push(S, e); // 插入元素的值应该是ASCII码值
}
else if (e == '0') {
cout << "输出栈顶元素: ";
Pop(S, e);
cout << e << endl; // 输出栈顶元素
break;
}
}
return 0;
}
Status InitStack(LinkStack& S) {
S = NULL;
return 1;
}
Status Push(LinkStack& S, SElemType e) {
StackNode* p = new StackNode;
p->data = e;
p->next = S;
S = p;
return 1;
}
Status Pop(LinkStack& S, SElemType& e) {
if (S == NULL)
return 0;
e = S->data;
StackNode* p = S;
S = S->next;
delete p;
return 1;
}
```
void push(LinkStack &s,int e){ stackNode *p=new stackNode; p->data=e; p->next=NULL; if(s==NULL) s=p; else { p->next=s; s=p; }}3.4 链栈的出栈
这段代码是一个C++函数,用于向链式栈(`LinkStack`)中添加元素(`push`操作)。函数接受两个参数:一个指向`LinkStack`类型的引用`s`和一个整数`e`。函数内部首先创建一个新的栈节点`p`,并将`e`赋值给节点的数据成员`data`,`next`指针设为`NULL`。
如果链栈`s`为空(即`s`为`NULL`),则直接将新节点设置为栈顶;否则,将新节点的`next`指向前一个栈顶节点,并更新当前栈顶`s`指向新节点,实现了节点的插入。这个过程实现了单端入栈操作。
3.4 链栈的出栈(`pop`操作)通常是相反的过程。当你需要移除并返回栈顶元素时,可以编写类似这样的代码:
```cpp
stackNode* pop(LinkStack& s){
if (s == NULL) {
return NULL; // 如果栈空,返回空指针
} else {
stackNode* top = s;
s = s->next; // 更新栈顶指针,然后删除栈顶元素
delete top; // 释放栈顶节点内存
return top; // 返回已删除的栈顶元素
}
}
```
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