对比void Push(LinkStack*S,datatype e)和int Pop(LinkStack*S,datatype&e)为什么第二个有&符号
时间: 2024-03-19 08:41:59 浏览: 51
void Push(LinkStack*S,datatype e)是一个函数,它的作用是在链式栈S的栈顶插入元素e。其中,datatype是元素的数据类型。这个函数是通过指针来实现的,即将元素e插入到链式栈S的栈顶,需要对链式栈S进行修改,因此需要传入链式栈S的指针。
int Pop(LinkStack*S,datatype&e)也是一个函数,它的作用是从链式栈S的栈顶删除一个元素,并将该元素的值赋值给变量e。其中,datatype是元素的数据类型。这个函数也是通过指针来实现的,因为需要对链式栈S进行修改,同时也需要返回该元素的值,因此需要传入链式栈S的指针,并使用变量e的地址来存储该元素的值。因此,在函数定义中,变量e前面有一个&符号,表示传递的是变量e的地址,而不是变量e的值。
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LinkStack *function3((LinkStack *top, datatype x) 1 LinkStack *p p=(Linkstack* )malloc(sizeof(LinkStack)); p->data x; p->next top; top =p; return top;
这是一个 C 语言函数,函数名为 `function3`,接受两个参数:一个是指向 `LinkStack` 结构体的指针 `top`,另一个是 `datatype` 类型的变量 `x`。
函数的功能是将一个新的节点插入到链式栈中,并返回插入节点后的栈顶指针。
函数内部的实现过程如下:
1. 首先创建一个新的节点 `p`,并为其分配内存空间,大小为 `LinkStack` 结构体的大小。
2. 将新节点的 `data` 域赋值为参数 `x`。
3. 将新节点的 `next` 指针指向原来的栈顶节点。
4. 将栈顶指针 `top` 指向新节点 `p`。
5. 返回更新后的栈顶指针 `top`。
需要注意的是,这段代码中的 `LinkStack` 和 `datatype` 都是自定义的类型,需要在其他地方定义。同时,为了避免内存泄漏,需要在使用完链式栈后及时释放内存空间。
#include <stdio.h> #include <malloc.h> typedef int datatype; typedef struct node { datatype data; struct node *next; }StackNode, * LinkStack; LinkStack Push_LinkStack (LinkStack top, datatype x) { StackNode *s; s=(StackNode *)malloc (sizeof (StackNode)); s->data=x; ; ; return top; } LinkStack Pop_LinkStack (LinkStack top, datatype *x) { StackNode *p; if (top==NULL) return NULL; else { ; p = top; ; free (p); return top; } }
这段代码是一个链式栈的实现,其中定义了一个结构体 `StackNode` 作为栈中的节点,包括数据和指向下一个节点的指针。而链式栈本身则是一个链表,其中 `LinkStack` 定义了栈顶指针。
函数 `Push_LinkStack` 实现了入栈操作,接收栈顶指针和待入栈的数据,返回修改后的栈顶指针。在函数中,先新建一个节点 `s`,将数据 `x` 存入节点中,然后将节点插入到栈顶,最后更新栈顶指针并返回。
函数 `Pop_LinkStack` 实现了出栈操作,接收栈顶指针和指向数据的指针,返回修改后的栈顶指针。在函数中,先判断栈是否为空,若为空则直接返回空指针。否则,将栈顶节点 `p` 指向栈顶,取出其中的数据,将栈顶指针指向下一个节点,释放节点 `p` 并返回修改后的栈顶指针。
需要注意的是,这段代码中的入栈和出栈操作都没有对栈的最大容量进行检查,若栈已满或已空,则会出现错误。因此,对于实际使用中的链式栈,需要进行一定的容错处理。
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