typedef struct StackNode{ SElemType data; struct StackNode *next; } StackNode,*LinkStack; LinkStack S;
时间: 2023-07-15 12:13:59 浏览: 87
这段代码是定义了一个链式栈的结构体。具体来说:
- struct StackNode 是链栈的结点结构体,其中 data 是结点中存储的数据,next 是指向下一个结点的指针。
- LinkStack 是链栈的类型定义,它实际上是一个指向 StackNode 的指针,表示链栈的栈顶。
- S 是一个 LinkStack 类型的变量,表示链栈的实例。
这段代码中的类型定义和变量声明并没有初始化链栈,它们只是定义了链栈的结构和类型,需要在后续的代码中对其进行初始化和操作。
相关问题
typedef struct StackNode{ SElemType data; struct StackNode *next; } StackNode,*LinkStack; LinkStack S; 中*LinkStack,struct StackNode, LinkStack S 有什么关系
`struct StackNode` 是链栈中的结点结构体,包含数据元素 `data` 和指向下一个结点的指针 `next`。`LinkStack` 是链栈的类型别名,定义为指向 `struct StackNode` 结构体的指针类型。因此,`LinkStack` 实际上就是链栈的头指针,指向栈顶结点。在代码中,`LinkStack S` 就是链栈的头指针变量,用于指向链栈的栈顶结点。
#include<iostream> using namespace std; #define MAXSIZE 100 typedef int SElemType; typedef int Status; typedef struct StackNode { SElemType data; struct StackNode* next; }StackNode, * LinkStack; Status InitStack(LinkStack&); Status Push(LinkStack&, SElemType); Status Pop(LinkStack&, SElemType&); int main() { LinkStack S; SElemType e; while (true) { cin >> e; if (e == 'a' || e == 'b' || e == 'c') { !Push(S,e); } else if (e == '0') { cout << "输出栈顶元素: "; !Pop(S,e); break; } } return 0; } Status InitStack(LinkStack& S) { S = NULL; return 1; } Status Push(LinkStack& S, SElemType e) { StackNode* p = new StackNode; p->data = e; p->next = S; S = p; return 1; } Status Pop(LinkStack& S, SElemType& e) { if (S == NULL) return 0; e = S->data; StackNode* p = S; S = S->next; delete p; return 1; }
这段代码是一个基于链表实现的栈结构。其中定义了一个结构体StackNode作为栈的节点,包含了数据域和指向下一个节点的指针。另外定义了一个LinkStack作为栈的头指针。主函数中通过循环读入字符,将字符插入栈中。当读入字符为0时,弹出栈顶元素并输出。
代码中的InitStack函数用于初始化栈,即将头指针置为NULL。Push函数用于插入元素,先创建一个新节点,将数据域赋值为插入元素,然后将新节点插入到头部,头指针指向新节点。Pop函数用于弹出元素,先判断栈是否为空,如果为空则返回0。否则将栈顶元素赋值给传入的参数e,然后将头指针指向下一个节点,释放当前节点。最后返回1表示弹出成功。
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