typedef struct StackNode{ SElemType data; struct StackNode *next; } StackNode,*LinkStack; LinkStack S; 中*LinkStack,struct StackNode, LinkStack S 有什么关系
时间: 2023-07-15 14:13:41 浏览: 110
`struct StackNode` 是链栈中的结点结构体,包含数据元素 `data` 和指向下一个结点的指针 `next`。`LinkStack` 是链栈的类型别名,定义为指向 `struct StackNode` 结构体的指针类型。因此,`LinkStack` 实际上就是链栈的头指针,指向栈顶结点。在代码中,`LinkStack S` 就是链栈的头指针变量,用于指向链栈的栈顶结点。
相关问题
typedef struct StackNode { SElemType data; struct StackNode *next; } StackNode, *LinkStack;
这段代码定义了一个栈节点的结构体以及一个指向栈节点的指针类型。具体解释如下:
1. `StackNode` 是一个结构体,用于表示栈中的一个节点。它包含两个成员:
- `data`:存储栈节点的数据,类型为 `SElemType`(这是一个预定义的类型,需要根据具体情况进行定义)。
- `next`:指向下一个栈节点的指针,类型为 `struct StackNode *`。
2. `LinkStack` 是一个指向 `StackNode` 结构体的指针类型。通过这个类型,可以方便地操作栈顶元素。
使用 `typedef` 关键字可以简化类型的定义和使用,使得代码更加简洁和易读。
以下是一个简单的示例,展示如何使用上述结构体定义一个栈并进行基本操作:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int SElemType;
typedef struct StackNode {
SElemType data;
struct StackNode *next;
} StackNode, *LinkStack;
// 初始化栈
LinkStack InitStack() {
LinkStack stack = NULL;
return stack;
}
// 判断栈是否为空
int IsEmpty(LinkStack stack) {
return stack == NULL;
}
// 入栈
void Push(LinkStack *stack, SElemType data) {
StackNode *newNode = (StackNode *)malloc(sizeof(StackNode));
if (!newNode) {
printf("内存分配失败\n");
return;
}
newNode->data = data;
newNode->next = *stack;
*stack = newNode;
}
// 出栈
void Pop(LinkStack *stack, SElemType *data) {
if (IsEmpty(*stack)) {
printf("栈为空\n");
return;
}
StackNode *temp = *stack;
*data = temp->data;
*stack = temp->next;
free(temp);
}
// 打印栈
void PrintStack(LinkStack stack) {
StackNode *current = stack;
while (current != NULL) {
printf("%d ", current->data);
current = current->next;
}
printf("\n");
}
int main() {
LinkStack stack = InitStack();
Push(&stack, 1);
Push(&stack, 2);
Push(&stack, 3);
PrintStack(stack); // 输出: 3 2 1
SElemType data;
Pop(&stack, &data);
printf("出栈元素: %d\n", data); // 输出: 出栈元素: 3
PrintStack(stack); // 输出: 2 1
return 0;
}
```
#include<iostream> using namespace std; #define MAXSIZE 100 typedef int SElemType; typedef int Status; typedef struct StackNode { SElemType data; struct StackNode* next; }StackNode, * LinkStack; Status InitStack(LinkStack&); Status Push(LinkStack&, SElemType); Status Pop(LinkStack&, SElemType&); int main() { LinkStack S; SElemType e; while (true) { cin >> e; if (e == 'a' || e == 'b' || e == 'c') { !Push(S,e); } else if (e == '0') { cout << "输出栈顶元素: "; !Pop(S,e); break; } } return 0; } Status InitStack(LinkStack& S) { S = NULL; return 1; } Status Push(LinkStack& S, SElemType e) { StackNode* p = new StackNode; p->data = e; p->next = S; S = p; return 1; } Status Pop(LinkStack& S, SElemType& e) { if (S == NULL) return 0; e = S->data; StackNode* p = S; S = S->next; delete p; return 1; }
这段代码是一个基于链表实现的栈结构。其中定义了一个结构体StackNode作为栈的节点,包含了数据域和指向下一个节点的指针。另外定义了一个LinkStack作为栈的头指针。主函数中通过循环读入字符,将字符插入栈中。当读入字符为0时,弹出栈顶元素并输出。
代码中的InitStack函数用于初始化栈,即将头指针置为NULL。Push函数用于插入元素,先创建一个新节点,将数据域赋值为插入元素,然后将新节点插入到头部,头指针指向新节点。Pop函数用于弹出元素,先判断栈是否为空,如果为空则返回0。否则将栈顶元素赋值给传入的参数e,然后将头指针指向下一个节点,释放当前节点。最后返回1表示弹出成功。
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