LinkStack *function3((LinkStack *top, datatype x) 1 LinkStack *p p=(Linkstack* )malloc(sizeof(LinkStack)); p->data x; p->next top; top =p; return top;
时间: 2024-03-15 07:42:23 浏览: 46
这是一个函数定义,函数名为function3,参数为一个LinkStack类型的指针top和一个datatype类型的变量x。函数的返回值也是一个LinkStack类型的指针。
函数的作用是在链式栈中插入一个元素。首先,函数中定义了一个LinkStack类型的指针变量p,并通过malloc函数为其分配了一段内存空间。然后将x赋值给p指向的结构体中的data成员。接着将top赋值给p指向的结构体中的next成员,即将p插入到链式栈的顶部。最后,将top指针指向p,表示链式栈的顶部已经更新。
函数返回更新后的链式栈顶部指针top。
相关问题
#include <stdio.h> #include <malloc.h> typedef int datatype; typedef struct node { datatype data; struct node *next; }StackNode, * LinkStack; LinkStack Push_LinkStack (LinkStack top, datatype x) { StackNode *s; s=(StackNode *)malloc (sizeof (StackNode)); s->data=x; ; ; return top; } LinkStack Pop_LinkStack (LinkStack top, datatype *x) { StackNode *p; if (top==NULL) return NULL; else { ; p = top; ; free (p); return top; } }
这段代码是一个链式栈的实现,其中定义了一个结构体 `StackNode` 作为栈中的节点,包括数据和指向下一个节点的指针。而链式栈本身则是一个链表,其中 `LinkStack` 定义了栈顶指针。
函数 `Push_LinkStack` 实现了入栈操作,接收栈顶指针和待入栈的数据,返回修改后的栈顶指针。在函数中,先新建一个节点 `s`,将数据 `x` 存入节点中,然后将节点插入到栈顶,最后更新栈顶指针并返回。
函数 `Pop_LinkStack` 实现了出栈操作,接收栈顶指针和指向数据的指针,返回修改后的栈顶指针。在函数中,先判断栈是否为空,若为空则直接返回空指针。否则,将栈顶节点 `p` 指向栈顶,取出其中的数据,将栈顶指针指向下一个节点,释放节点 `p` 并返回修改后的栈顶指针。
需要注意的是,这段代码中的入栈和出栈操作都没有对栈的最大容量进行检查,若栈已满或已空,则会出现错误。因此,对于实际使用中的链式栈,需要进行一定的容错处理。
对比void Push(LinkStack*S,datatype e)和int Pop(LinkStack*S,datatype&e)为什么第二个有&符号
void Push(LinkStack*S,datatype e)是一个函数,它的作用是在链式栈S的栈顶插入元素e。其中,datatype是元素的数据类型。这个函数是通过指针来实现的,即将元素e插入到链式栈S的栈顶,需要对链式栈S进行修改,因此需要传入链式栈S的指针。
int Pop(LinkStack*S,datatype&e)也是一个函数,它的作用是从链式栈S的栈顶删除一个元素,并将该元素的值赋值给变量e。其中,datatype是元素的数据类型。这个函数也是通过指针来实现的,因为需要对链式栈S进行修改,同时也需要返回该元素的值,因此需要传入链式栈S的指针,并使用变量e的地址来存储该元素的值。因此,在函数定义中,变量e前面有一个&符号,表示传递的是变量e的地址,而不是变量e的值。
阅读全文