没有resize函数
时间: 2023-09-13 13:12:35 浏览: 94
抱歉,可能是我理解有误。如果您使用的是 Qt 5 或更新版本,QList确实不具有resize函数,QVector有。如果您想改变QList的大小,可以使用以下方法:
1.使用`QList::append()`或`QList::insert()`函数添加或插入新元素来增加QList的大小。
2.使用`QList::removeAt()`或`QList::removeOne()`函数删除元素来减少QList的大小。
3.使用`QList::clear()`函数将QList的大小设置为0。
例如,以下代码将创建一个包含5个元素的QList,并将其大小增加到10:
```
QList<int> myList;
myList << 1 << 2 << 3 << 4 << 5; // 添加5个元素
for(int i=0; i<5; i++) {
myList.append(0); // 添加5个新元素
}
```
希望这可以解决您的问题。
相关问题
没有.Resize函数
对不起,看来我之前的回复有些误导。在Emgu CV中,确实有一个`.Resize()`方法用于调整图像大小。如果你找不到这个函数,那可能是由于版本更新或库的组织结构有所变化。在Emgu CV 4.x之后,`Resize()`方法通常位于`Image<Bitmap>`或`Image<Gray>`类中,针对彩色图像和灰度图像分别。这里是正确的用法:
```csharp
using Emgu.CV;
using Emgu.CV.Structure;
// 假设imgOriginal是Image<Bitmap>或Image<Gray>
// 如果是彩色图像,例如Bitmap
public static Image<Bitmap> Resize(Bitmap img, int width, int height)
{
return img.Resize(new Size(width, height), Inter.Cubic);
}
// 对于灰度图像,例如Grayscale
public static Image<Grayscale> Resize(Grayscale img, int width, int height)
{
return img.Resize(new Size(width, height), InterpolationMode.NearestNeighbor); // 使用最适合灰度图像的插值方式
}
```
请注意,上述代码展示了基本的示例,实际使用时可能会根据具体需求调整插值模式。
resize函数
`resize` 函数是一种用于调整矩阵大小的函数,它需要两个参数:行数和列数。如果新的行数和列数比原来的矩阵大,则会在矩阵的末尾添加新的行或列;如果新的行数和列数比原来的矩阵小,则会删除矩阵的末尾行或列。如果新的行数和列数与原来的矩阵相同,则不会有任何改变。
在 C++ 中,`resize` 函数是 `vector` 类模板的成员函数,用于改变 `vector` 容器的大小。在 OpenCV 中,`resize` 函数是 `Mat` 类的成员函数,用于调整图像矩阵的大小。
以下是 `resize` 函数的用法示例:
```c++
// C++中vector的resize用法示例
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};
cout << "v.size() = " << v.size() << endl;
v.resize(10);
cout << "v.size() = " << v.size() << endl;
for (int i = 0; i < v.size(); i++) {
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
v.resize(3);
cout << "v.size() = " << v.size() << endl;
for (int i = 0; i < v.size(); i++) {
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
// OpenCV中Mat的resize用法示例
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
int main() {
Mat img = imread("lena.jpg");
imshow("img", img);
waitKey(0);
Mat img_resized;
resize(img, img_resized, Size(200, 200));
imshow("img_resized", img_resized);
waitKey(0);
return 0;
}
```
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