vue使用three.js实现星云效果

时间: 2023-09-17 19:09:26 浏览: 79
要使用Three.js实现星云效果,可以按照以下步骤进行: 1. 引入Three.js库文件和需要的插件 ``` <script src="https://threejs.org/build/three.min.js"></script> <script src="https://threejs.org/examples/js/controls/OrbitControls.js"></script> ``` 2. 创建场景、相机和渲染器 ``` var scene = new THREE.Scene(); var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); camera.position.z = 5; var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); ``` 3. 创建星云材质 ``` var starMaterial = new THREE.PointsMaterial({ color: 0xffffff, size: 0.1, map: THREE.ImageUtils.loadTexture( "https://threejs.org/examples/textures/sprites/disc.png" ), blending: THREE.AdditiveBlending, transparent: true, depthWrite: false }); ``` 4. 创建星云模型 ``` var starGeometry = new THREE.Geometry(); for (var i = 0; i < 10000; i++) { var star = new THREE.Vector3(); star.x = THREE.Math.randFloatSpread(2000); star.y = THREE.Math.randFloatSpread(2000); star.z = THREE.Math.randFloatSpread(2000); starGeometry.vertices.push(star); } var stars = new THREE.Points(starGeometry, starMaterial); scene.add(stars); ``` 5. 创建控制器,实现交互操作 ``` var controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement); controls.enableDamping = true; controls.dampingFactor = 0.25; controls.enableZoom = false; ``` 6. 渲染场景 ``` function animate() { requestAnimationFrame(animate); controls.update(); renderer.render(scene, camera); } animate(); ``` 7. 完整代码示例 ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Starfield Simulation</title> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <style> body { margin: 0; padding: 0; overflow: hidden; } </style> </head> <body> <script src="https://threejs.org/build/three.min.js"></script> <script src="https://threejs.org/examples/js/controls/OrbitControls.js"></script> <script> var scene = new THREE.Scene(); var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); camera.position.z = 5; var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); var starMaterial = new THREE.PointsMaterial({ color: 0xffffff, size: 0.1, map: THREE.ImageUtils.loadTexture( "https://threejs.org/examples/textures/sprites/disc.png" ), blending: THREE.AdditiveBlending, transparent: true, depthWrite: false }); var starGeometry = new THREE.Geometry(); for (var i = 0; i < 10000; i++) { var star = new THREE.Vector3(); star.x = THREE.Math.randFloatSpread(2000); star.y = THREE.Math.randFloatSpread(2000); star.z = THREE.Math.randFloatSpread(2000); starGeometry.vertices.push(star); } var stars = new THREE.Points(starGeometry, starMaterial); scene.add(stars); var controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement); controls.enableDamping = true; controls.dampingFactor = 0.25; controls.enableZoom = false; function animate() { requestAnimationFrame(animate); controls.update(); renderer.render(scene, camera); } animate(); </script> </body> </html> ``` 这样就可以在Vue项目中使用Three.js实现星云效果了。

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