unity shader 从左到右渐变色

时间: 2023-08-13 11:07:09 浏览: 99
回答: 要实现Unity Shader中从左到右的渐变色效果,可以使用以下方法。首先,你可以在Shader中定义两个颜色变量,分别表示左边和右边的颜色。然后,在片段着色器中,使用lerp函数将这两个颜色根据像素位置的灰度值进行插值,从而实现从左到右的渐变色效果。具体的代码如下所示: ``` fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { fixed4 col = tex2D(_MainTex, i.uv); fixed gray = dot(col.rgb, fixed3(0.299, 0.587, 0.114)); col.rgb = lerp(_LeftColor, _RightColor, gray); return col; } ``` 在这段代码中,_MainTex表示输入的纹理,col表示从纹理中采样得到的颜色。通过计算col的灰度值,然后使用lerp函数将_LeftColor和_RightColor进行插值,得到最终的颜色值。这样就可以实现从左到右的渐变色效果了。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [Unity的text从左到右的字体渐变色(参考](https://blog.csdn.net/qq_38451259/article/details/124687184)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [Unity Shader实现图像渐变](https://blog.csdn.net/iiiiiiimp/article/details/127170580)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [unity Shader模拟ps渐变映射效果](https://blog.csdn.net/weixin_39247181/article/details/109374961)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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