C++ 如何保证1ms内处理其它线程通知的事件
时间: 2024-09-06 17:05:26 浏览: 51
在C++中,为了实现在1毫秒内处理来自其他线程的通知(事件),可以使用以下几个关键技术和设计模式:
1. **条件变量(Condition Variables)**:这是C++11引入的一种机制,它配合互斥量(Mutex)一起工作。通过`std::condition_variable`,你可以在一个线程等待特定条件满足时休眠,而其他线程可以在满足条件后唤醒并继续执行,这有助于高效地同步线程间的通信。
```cpp
#include <mutex>
#include <condition_variable>
std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
void notify_other_thread() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
// 模拟事件发生
cv.notify_one();
}
void process_event() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cv.wait(lock, []{return /*检查事件是否已发生*/;});
// 这里处理事件...
}
```
2. **异步I/O和信号量**:如果你的应用场景涉及IO操作,可以考虑使用异步I/O函数,如`boost::asio`库,或者Windows API中的`CreateSemaphore`等,它们允许你在不阻塞主线程的情况下等待事件完成。
3. **轮询/时间片调度**:如果事件间隔相对固定,你还可以选择定时轮询的方式,利用系统的时间片调度,比如设置一个较小的超时时间(如1毫秒)来检查是否有新的事件需要处理。
4. **消息队列**:将事件封装成消息,并放入共享内存的消息队列中,主线程从队列中取出并处理,这样可以避免频繁的上下文切换。
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