C++20 coroutines实操:用法、陷阱及最佳实践解析
发布时间: 2024-10-22 11:28:29 阅读量: 27 订阅数: 25
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# 1. C++20协程概述
## 1.1 协程简介
C++20 引入了协程,它是一种编程构造,使得函数能够挂起执行并恢复,这些函数被称为协程函数。协程允许开发者编写看起来像是同步的代码,但是执行上是非阻塞的异步代码。这极大地方便了异步编程模型,特别是在处理I/O密集型任务时,可以大幅度提高程序效率和响应性。
## 1.2 C++20协程的动机
传统线程模型在处理高并发时资源消耗大,且线程上下文切换开销高。协程作为一种轻量级的用户态线程,可以有效减少这些开销,允许更细粒度的并发控制,并在有限的资源下处理更多的并发任务。这正是C++20在设计新标准时引入协程的主要动机之一。
## 1.3 协程与C++传统编程模型的对比
在C++的传统编程模型中,开发者通常需要处理复杂的回调和状态机来实现异步操作。然而,这种模型容易导致代码难以阅读和维护。协程通过引入一些新的关键字和类型,如`co_await`, `co_yield`, `co_return`和协程句柄,允许以顺序风格编写异步代码,从而提高了代码的可读性和可维护性。
```cpp
// 简单示例:协程函数使用co_await挂起和恢复
auto my_coroutine() {
co_await some_awaitable; // 挂起,直到某个条件达成
// 执行相关操作
co_return; // 完成执行并返回
}
```
在接下来的章节中,我们将详细探讨C++20协程的基础用法,并深入理解其工作原理。
# 2. C++20协程的基础用法
## 2.1 协程的定义和组成
### 2.1.1 协程句柄和协程状态
协程在C++20中通过协程句柄(coroutine handle)和协程状态(coroutine state)进行管理。协程句柄是一种泛化的对象,用来引用协程状态,包含暂停点、恢复点以及协程完成时的清理动作。通过`std::coroutine_handle`,开发者可以操作协程的生命周期。
```cpp
#include <coroutine>
#include <iostream>
struct MyCoro {
struct promise_type {
MyCoro get_return_object() { return MyCoro{}; }
std::suspend_always initial_suspend() { return {}; }
std::suspend_always final_suspend() noexcept { return {}; }
void return_void() {}
void unhandled_exception() {}
};
std::coroutine_handle<promise_type> h;
};
MyCoro foo() {
co_await std::suspend_always{}; // 通过协程句柄,挂起函数foo()的执行
}
int main() {
auto my_coro = foo();
my_coro.h.resume(); // 恢复挂起的协程执行
my_coro.h.destroy(); // 销毁协程状态,释放资源
}
```
上述代码展示了一个简单的协程定义,包括创建协程句柄,并通过其管理协程的生命周期。协程在执行`co_await`后挂起,直到被外部通过`resume()`显式恢复。最后,使用`destroy()`方法确保资源被正确释放。
### 2.1.2 操作符co_await、co_yield、co_return
这三个操作符是协程编程的核心,它们分别用于挂起当前协程(`co_await`)、产生一个中间值(`co_yield`)和结束协程并返回一个值(`co_return`)。
```cpp
MyCoro producer() {
co_yield 42; // 产生值42并挂起
co_return; // 结束协程
}
int main() {
auto my_coro = producer();
my_coro.h.resume(); // 恢复协程,此时协程会返回42并挂起
if (my_coro.h.done()) {
std::cout << "协程已完成,返回值为: " << my_coro.h.promise().result << std::endl;
}
}
```
在这个示例中,`co_yield`用于发送一个值并暂停协程,而`co_return`用于结束协程的执行。每个`co_await`、`co_yield`、`co_return`操作都将与一个`promise_type`内的方法相对应,该类型必须由程序员显式定义。
## 2.2 协程的启动和挂起
### 2.2.1 使用协程启动器和适配器
启动协程可以使用`std::coroutine_handle::from_promise()`方法,它接受一个`promise_type`对象并返回一个协程句柄,该句柄可以用来启动协程。
```cpp
auto start_coroutine(MyCoro& my_coro) {
return std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(my_coro.h.promise());
}
int main() {
MyCoro my_coro;
auto handle = start_coroutine(my_coro);
handle.resume(); // 启动协程
handle.destroy();
}
```
### 2.2.2 挂起函数和恢复点
挂起函数是协程中一个特定点,可以在该点暂停协程的执行。协程恢复后,会从挂起点继续执行。使用`co_await`操作符可以实现挂起,而`co_return`或协程函数自然结束时是恢复点。
```cpp
// 示例中的producer函数就是一个挂起函数
MyCoro producer() {
co_await std::suspend_always{}; // 挂起点
// 协程恢复后继续执行的部分
}
```
## 2.3 协程的异常处理
### 2.3.1 异常传播和捕获机制
在协程中,异常的传播和捕获可以通过`try-catch`语句来实现,但需要在协程的`promise_type`中使用`unhandled_exception`来处理异常。
```cpp
struct MyCoro {
struct promise_type {
MyCoro get_return_object() { return MyCoro{}; }
std::suspend_always initial_suspend() { return {}; }
std::suspend_always final_suspend() noexcept { return {}; }
void return_void() {}
void unhandled_exception() {
try {
throw; // 重新抛出异常
} catch (...) {
// 异常处理逻辑
}
}
};
std::coroutine_handle<promise_type> h;
};
MyCoro foo() {
try {
// 异常可能发生的代码区域
throw std::exception();
} catch (...) {
co_await std::suspend_always{}; // 挂起异常状态下的协程
}
co_return;
}
int main() {
auto my_coro = foo();
my_coro.h.resume(); // 协程可能因为异常抛出而提前结束
my_coro.h.destroy();
}
```
### 2.3.2 保证异常安全的最佳实践
为了保证异常安全,需要仔细处理协程内的资源,确保即使在异常抛出时也能正确释放。通常,这需要在`promise_type`的`final_suspend`方法中实现资源释放逻辑。
```cpp
struct MyCoro {
struct promise_type {
MyCoro get_return_object() { return MyCoro{}; }
std::suspend_always initial_suspend() { return {}; }
std::suspend_always final_suspend() noexcept {
// 在协程结束前释放资源
return {};
}
void return_void() {}
void unhandled_exception() {}
};
std::coroutine_handle<promise_type> h;
};
int main() {
MyCoro my_coro;
// ... 协程的使用
my_coro.h.destroy();
}
```
以上展示了异常安全处理的基本方式,通过`final_suspend`确保即使在异常情况下也能安全地清理资源。这样,无论协程是因为正常结束还是异常退出,都能保证不会发生资源泄漏。
# 3. C++20协程的高级特性
随着对C++20协程理解的深入,开发者将不可避免地接触到更高级的特性,这些特性能够使协程的使用更加灵活高效。本章节将重点介绍协程返回类型、取消与超时处理以及协程间通信等高级主题。
## 3.1 协程的返回类型
在C++20中,协程的返回类型是协程实现中的一个关键要素。它们可以被设计为返回std::future和std::promise,或者直接提供返回值。同时,需要考虑如何优化协程返回值的性能,以避免不必要的资源消耗。
### 3.1.1 std::future和std::promise
std::future和std::promise是C++标准库中提供的异步编程工具,它们可以用于在不同线程间传递信息。协程可以返回一个std::future对象,然后可以通过该对象访问异步操作的结果。std::promise则作为协程与异步操作之间的桥梁,允许协程在某个时刻传递一个值或异常给std::future。
在使用std::promise和std::future时,需要注意异常安全和资源管理。例如,当协程提前结束,需要保证std::promise能够正确处理异常,同时避免std::future对象的悬挂。
```cpp
#include <coroutine>
#include <future>
#include <iostream>
#include <exception>
std::future<int> async_coroutine() {
std::promise<int> prom;
std::future<int> fut = prom.get_future();
co_await std::suspend_always{};
prom.set_value(42);
co_return; // 优雅地结束协程
}
int main() {
std::future<int> result = async_coroutine();
std::cout << "The answer is: " << result.get() << '\n';
}
```
### 3.1.2 协程返回值的优化策略
协程的返回值类型和传统函数不同,需要根据协程的具体行为进行设计。如果协程完成操作后返回一个值,那么直接返回该值可能是最简单有效的策略。但是,如果协程需要延迟计算值,返回一个std::future或者std::promise可能是更好的选择。
优化策略包括延迟计算(lazy evaluation)、预计算(eager evaluation)和缓存策略(caching)。开发者应根据实际应用的需求,选择最合适的策略,以减少不必要的计算和内存消耗。
## 3.2 协程的取消和超时处理
在异步编程中,取消操作和处理超时是常见需求。协程需要提供一种机制来响应取消请求,并且优雅地结束正在执行的操作。同样,超时控制对于避免程序在等待操作完成时挂起也非常重要。
### 3.2.1 取消点的设置与实现
协程的取消点可以设置在协程的挂起点,允许协程响应外部取消信号。这通常需要协程与异步操作框架紧密配合,例如使用std::stop_token来传递取消请求。
为了实现取消点,需要在协程中适当位置检查取消请求。例如,在协程的每个挂起点检查是否有取消请求,并在检测到取消时快速清理资源并退出。
```cpp
#include <coroutine>
#include <iostream>
#include <stop_token>
struct MyCoro {
struct promise_type {
MyCoro get_return_object() { return MyCoro{this}; }
std::suspend_always initial_suspend() { r
```
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