C++20新手速成手册:掌握最新特性,一文看懂入门篇
发布时间: 2024-10-22 11:04:23 阅读量: 22 订阅数: 25
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# 1. C++20新特性的概述与环境搭建
## 概述
C++20作为C++语言发展历程中的一个重要里程碑,引入了诸多创新特性,旨在提供更强大、更简洁的编程能力。这一章节将带您简要了解C++20的新特性,并指导您如何搭建一个适合探索和实验C++20的开发环境。
## C++20新特性亮点
C++20包含许多引人注目的新特性,例如:
- **概念(Concepts)**:加强了编译时类型检查,使泛型编程更加安全。
- **协程(Coroutines)**:简化异步编程模型,提高并发代码的编写效率。
- **范围库(Ranges)**:为泛型算法提供了更为直观和强大的接口。
- **改善的模板编译时间**:通过模板编译时间的改进,减少编译依赖,提高开发效率。
## 环境搭建步骤
要开始使用C++20的新特性,您需要一个支持C++20的编译器。目前,GCC 10、Clang 10以及MSVC(Visual Studio 2019或更高版本)都支持C++20的大部分特性。以下是一个基于GCC的环境搭建示例:
1. 更新您的包管理器:
```sh
sudo apt-get update
sudo apt-get upgrade
```
2. 安装GCC 10:
```sh
sudo apt-get install g++-10
```
3. 设置环境变量以使用新编译器:
```sh
export CC=gcc-10
export CXX=g++-10
```
4. 确认版本并测试C++20支持:
```sh
$CXX --version
$CXX -std=c++20 -Wall -Werror -o empty.cpp -x c++ /dev/null
```
通过以上步骤,您可以创建一个简单的C++20程序,开始探索C++20的无限可能。接下来,我们将深入到每一个特性,了解如何在实际开发中应用它们。
# 2. 掌握C++20的核心语言特性
## 2.1 概念和约束
### 2.1.1 概念的定义和使用
在 C++20 中,概念(Concepts)是一种语言特性,用于定义一组要求或约束,以便在模板编程中对类型进行检查和约束。概念旨在增加代码的清晰度和可维护性,同时简化模板错误信息。概念类似于其他编程语言中的泛型约束,但更为强大和灵活。
```cpp
template <typename T>
concept Integral = std::is_integral<T>::value;
template <Integral T>
void printIntegralType(T value) {
std::cout << "Integral type: " << value << std::endl;
}
```
在上面的代码示例中,定义了一个名为 `Integral` 的概念,它通过 `std::is_integral<T>::value` 类型特性来检查一个类型是否为整型。然后,我们在模板函数 `printIntegralType` 中使用了 `Integral` 概念作为模板参数约束。这样,只有满足 `Integral` 概念的类型才能实例化该模板函数,从而使得模板编程更加类型安全。
### 2.1.2 约束的定义和应用
约束(Constraints)是概念的另一个关键方面,它确保模板参数满足特定的需求。通过约束,可以明确模板如何与参数交互,提高代码的可读性和可维护性。
```cpp
template <typename T>
concept Addable = requires(T a, T b) {
{ a + b } -> std::convertible_to<T>;
};
template <Addable T>
T add(T a, T b) {
return a + b;
}
```
在这个例子中,定义了一个名为 `Addable` 的概念,要求模板参数 `T` 必须支持加法操作,并且结果可以转换为类型 `T`。这样的约束使得 `add` 函数只接受支持这种操作的类型。
约束的使用不仅限于函数模板,它还可以应用于类模板以及类模板的成员函数。
## 2.2 模板的改进
### 2.2.1 模板参数的简化
在 C++20 中,模板参数列表得到了简化,允许使用 `auto` 关键字来推导模板参数的类型,减少了代码冗余。这不仅简化了模板声明,还提高了代码的可读性。
```cpp
template <typename T>
void processCollection(auto begin, auto end) {
for (auto iter = begin; iter != end; ++iter) {
// 处理每个元素
}
}
```
在这个例子中,`processCollection` 函数模板使用 `auto` 作为迭代器的类型,这样在调用时就无需显式地指定迭代器的类型,编译器会根据提供的参数自动推导。
### 2.2.2 模板编译时间的优化
模板的编译时间长期以来一直是 C++ 开发者面临的一个问题。C++20 引入了几个特性来减少模板编译时间,比如编译时的即时函数(CTAD)和模块(Modules)。
编译时的即时函数(CTAD)允许在定义变量时不需要显式地指定模板参数,因为编译器可以从初始化器中推导出来。这使得代码更简洁,并可能减少了模板编译时间。
```cpp
std::vector vec = {1, 2, 3, 4}; // CTAD 会推导出 std::vector<int>
```
而模块特性是 C++20 中的一个重大突破,它允许将代码分割成独立的单元,编译单元之间的依赖关系更为清晰,从而优化了编译过程。
## 2.3 类和对象的增强
### 2.3.1 静态成员的初始化
在 C++20 之前,静态成员的初始化需要在类的外部进行,这通常会使得代码较为分散。C++20 引入了直接在类内初始化静态成员的能力,使得静态成员的初始化更加直接和简洁。
```cpp
class MyClass {
public:
static const int magicNumber = 42; // 类内直接初始化
};
```
这个新特性让静态成员的声明和初始化在语义上更加紧密地结合在一起,使得代码更加易于阅读和维护。
### 2.3.2 类的默认成员初始化器
与 C++11 引入的构造函数默认参数类似,C++20 允许在类的定义中直接为非静态成员变量提供默认值,这称为默认成员初始化器。
```cpp
class MyClass {
private:
std::string name = "DefaultName";
};
```
当创建类的实例而不指定成员变量 `name` 时,它会自动使用 `"DefaultName"` 作为默认值。这大大简化了代码,并且可以减少构造函数中重复的初始化代码。
### 2.3.3 委托构造函数和继承构造函数
C++20 通过允许构造函数委托给其他构造函数来简化代码,这被称为委托构造函数。此外,通过继承构造函数的特性,派生类可以继承基类的构造函数。
```cpp
class Base {
public:
Base(int x) { /* 初始化基类成员 */ }
};
class Derived : public Base {
public:
using Base::Base; // 继承基类的构造函数
};
```
通过这些特性,可以减少代码重复,提高代码的整洁性和可维护性。
# 3. C++20中的并发和并行编程
## 3.1 线程的管理与同步
### 3.1.1 线程本地存储
线程本地存储(Thread Local Storage,TLS)是一种线程私有的存储方式,它提供了一种机制,使得在多线程程序中,每个线程都有自己的一份数据副本,从而避免了数据共享带来的复杂性和潜在错误。在C++20中,TLS的使用得到了进一步的简化和扩展。
在C++20之前,程序员通常通过使用特殊的函数或者类的静态局部变量来实现线程本地存储。而在新标准中,引入了`<thread_local>`关键字,使得声明线程局部变量更加直观和安全。
以下是一个简单的例子,演示了如何使用`<thread_local>`关键字声明并使用线程局部变量:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
// 声明一个线程局部变量
thread_local int local = 0;
void threadFunction() {
// 在线程中,local变量是唯一的副本
local++;
std::cout << "Thread local value: " << local << std::endl;
}
int main() {
std::thread t1(threadFunction);
std::thread t2(threadFunction);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
```
在这个例子中,`local`变量被声明为`thread_local`,意味着每个线程都会有自己的`local`副本。当在两个线程中调用`threadFunction`时,每个线程都会看到`local`变量的值独立增加,而不会相互影响。
### 3.1.2 互斥锁和条件变量的使用
为了确保多线程程序中数据的同步访问和互斥,C++20中的标准库提供了互斥锁和条件变量等同步工具。这些同步机制可以帮助我们避免竞态条件和死锁,从而确保程序的正确性和效率。
互斥锁(`std::mutex`)是一种简单的同步机制,用于保护共享资源,确保一次只有一个线程可以访问该资源。条件变量(`std::condition_variable`)通常与互斥锁结合使用,以实现线程间的高效通信。
以下是一个使用互斥锁和条件变量来同步两个线程的示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
int ready = 0;
void print_id(int id) {
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx);
while (!ready) { // 等待条件变量通知
cv.wait(lck);
}
// ...
}
void go() {
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx);
ready = 1;
cv.notify_all(); // 通知所有等待线程
}
int main() {
std::thread threads[10];
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
threads[i] = std::thread(print_id, i);
}
std::cout << "10 threads ready to race...\n";
go(); // 启动线程
for (auto& th : threads) {
th.join();
}
return 0;
}
```
在这个程序中,我们创建了10个线程,每个线程都调用`print_id`函数。在`print_id`函数中,线程将等待直到`ready`变量被设置为1。这是通过`std::condition_variable`的`wait`函数实现的,它将阻塞线程直到`cv.notify_all()`被调用。`go`函数中,我们设置`ready`为1,并调用`notify_all`来唤醒所有等待的线程。这样,我们就能控制线程的执行顺序,并确保互斥访问共享资源。
## 3.2 并行算法
### 3.2.1 并行STL算法概述
C++20标准库通过引入并行算法扩展了STL的使用场景,这些算法利用多核处理器的能力来加速数据处理,特别适合于大数据集的处理。并行算法的引入,使得开发者可以更简单地通过一个标准库函数调用来实现算法的并行化。
并行算法通常在支持并行执行的上下文中运行,并可能利用系统的线程池来管理线程。并行算法的执行可以通过`std::execution`命名空间下的策略参数来控制。
以下是一个使用并行算法来并行化`std::for_each`操作的例子:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <execution>
int main() {
std::vector data = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
// 使用并行策略执行并行for_each
std::for_each(std::execution::par_unseq, data.begin(), data.end(),
[](int& elem) {
elem *= 2; // 简单的示例操作:每个元素乘以2
}
);
// 输出结果验证
for (const auto& elem : data) {
std::cout << elem << ' ';
}
std::cout << '\n';
return 0;
}
```
在这个例子中,`std::for_each`使用了并行策略`std::execution::par_unseq`来执行函数,该函数将向量`data`中的每个元素乘以2。由于使用了并行策略,这个操作可能会被分配到多个处理器核心上来执行,从而加快了处理速度。
### 3.2.2 并行算法的实现和性能考量
并行算法的实现和性能考量涉及算法选择、硬件配置、数据分配和负载均衡等关键因素。开发者需要理解这些因素,以便更好地利用并行算法来提高程序性能。
在实现并行算法时,首先应该分析数据和操作的特性。一些算法,如并行排序(`std::sort`)和并行查找(`std::find`),可能更适用于并行化,因为它们可以将数据分割成更小的部分进行独立处理。对于其他操作,如果分割和重组的开销大于并行执行带来的速度提升,则可能不适合使用并行算法。
硬件配置也是并行算法性能考量的一个重要方面。多核处理器自然是并行计算的理想选择,但核心数量和缓存大小等因素也会影响算法的执行效率。开发者可能需要根据目标硬件环境调整算法实现,或者进行性能测试以找出最佳的并行执行策略。
数据分配和负载均衡也是关键点。良好的并行算法应该能够均匀地分配任务给各个线程,避免有的线程早早完成任务而空闲,而其他线程却仍在忙碌。在C++20中,通过使用标准库提供的并行算法,很多底层的负载均衡问题都已被处理好了。然而,当算法需要自定义任务划分时,开发者需要确保数据和任务被平均且合理地分配。
## 3.3 异步编程
### 3.3.1 异步任务和future
在C++20中,异步编程提供了一种在不阻塞主线程的情况下执行任务的方法。异步任务通常用于涉及I/O操作或其他长时运行计算的场景,允许程序在等待任务完成时继续执行其他工作。
在C++标准库中,异步操作是通过`std::async`启动的,它返回一个`std::future`对象,该对象可以用来获取异步操作的结果。`std::future`是一个期值(future value)的概念,它可能还不包含一个值,但会在未来的某个时间点提供这个值。
一个简单的例子,展示了如何使用`std::async`启动异步任务并获取结果:
```cpp
#include <iostream>
#include <future>
#include <chrono>
int main() {
// 异步启动一个任务,计算一个耗时操作
auto result = std::async(std::launch::async, []() -> int {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); // 模拟耗时操作
return 8; // 计算结果
});
std::cout << "Doing other things..." << std::endl;
// 获取异步任务的结果
int value = result.get();
std::cout << "Result of the async task: " << value << std::endl;
return 0;
}
```
在上面的代码中,`std::async`启动了一个异步任务来模拟耗时操作并计算一个结果。`std::async`返回一个`std::future<int>`对象,我们在之后通过调用`result.get()`来获取任务的结果。主线程不会在这等待,而是在调用`get()`时才真正等待异步任务的完成。
### 3.3.2 promise和async的高级用法
`std::promise`和`std::async`是C++20中异步编程的两个重要组件,它们配合使用可以实现更复杂的异步操作模式。`std::promise`对象可以存储一个值或者异常,并提供一个`std::future`对象供其他线程访问。这种机制非常适合处理那些无法立即返回结果的操作。
`std::async`是`std::future`的工厂函数,它可以启动一个新的异步任务,并返回一个`std::future`对象。`std::async`的高级用法允许开发者控制异步任务的启动和执行策略。
以下是一个使用`std::promise`和`std::async`实现更高级异步模式的例子:
```cpp
#include <iostream>
#include <future>
#include <thread>
void print_int(std::future<int>& fut) {
int x = fut.get();
std::cout << "Value: " << x << '\n';
}
int main() {
// 创建一个promise对象,并获得future对象
std::promise<int> prom;
// 启动一个异步任务,等待promise对象
std::future<int> fut = prom.get_future();
// 在另一个线程中使用promise设置值
std::thread t(print_int, std::ref(fut));
// 通过promise设置值,这将通知等待的future对象
prom.set_value(10);
// 等待线程完成
t.join();
}
```
在这个示例中,我们创建了一个`std::promise<int>`对象,随后启动了一个线程,该线程会等待`std::future<int>`对象。我们通过`prom.set_value(10)`设置了一个值,这会使得等待的线程继续执行,并输出这个值。通过这种方式,可以实现复杂的异步通信和数据传递模式。
# 4. C++20的库功能增强和新库介绍
## 4.1 标准库的改进
### 4.1.1 字符串的改进
在 C++20 中,标准库针对字符串的处理引入了多个新的功能,进一步增强了语言的实用性。特别是为了处理多字节字符集和 Unicode 字符串,C++20 为 `std::string` 引入了新的方法和操作,使得处理国际化文本变得更加方便和高效。
首先,C++20 为 `std::string` 增加了 `starts_with` 和 `ends_with` 方法。这些方法使得检测字符串是否以某个特定的子串开始或结束变得极为简洁和直观。例如:
```cpp
std::string str = "Hello C++20";
bool starts_hello = str.starts_with("Hello"); // true
bool ends_plus = str.ends_with("+"); // false
```
其次,C++20 对字符串的字面量操作也进行了改进。在编译时,可以对字面量使用新的后缀 `s`,这表示该字符串是标准字符序列,即 `std::string_view` 类型,而不是 `const char[]` 类型。这样编译器能够自动创建一个 `std::string_view` 对象,这有助于减少不必要的字符串复制,提升效率。
```cpp
auto str_view = "Hello"sv; // 创建 std::string_view 对象
```
### 4.1.2 输入输出库的新特性
C++20 对输入输出库也进行了显著的增强。特别是对文本处理和文件操作方面,新标准提供了更多灵活和高效的工具。例如,引入了 `std::format`,它基于格式化字符串,允许开发者以一致和类型安全的方式生成格式化的输出。使用 `std::format`,可以避免在不同数据类型之间进行繁琐的类型转换。
```cpp
#include <format>
#include <iostream>
int main() {
std::cout << std::format("Pi = {}, Hex = {:#x}", 3.14159, 3.14159) << '\n';
// 输出: Pi = 3.14159, Hex = 0x1.921fb54442d18p+1
}
```
另一个重大改进是文件系统库(`<filesystem>`)。C++20 的文件系统库提供了更多用于处理文件和目录的工具。新增的路径分解和路径拼接功能使得处理文件路径变得更加简单和直观。此外,文件系统库现在可以异步操作文件,提高了处理大型文件系统时的性能和响应能力。
## 4.2 新增库的探索
### 4.2.1 ranges库的介绍
C++20 引入了 ranges 库,这是一个全新的库,它通过提供丰富的范围操作来简化和加强标准算法和容器的使用。Ranges 库基于范围概念,它是一个具有首迭代器和尾迭代器的序列。这种方式允许开发者将算法应用于容器的部分范围,或是多个容器的组合范围。
Ranges 库的一个核心特性是其视图(views)。视图是一种惰性求值的序列,它不会立即执行操作,而是在需要结果时才计算。这有助于提高性能,因为不需要存储中间结果或进行不必要的计算。例如,可以使用视图来延迟处理数据,以达到节省内存和提高处理速度的目的。
```cpp
#include <ranges>
#include <iostream>
#include <vector>
int main() {
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
auto even_numbers = numbers | std::views::filter([](int n) { return n % 2 == 0; });
for (auto number : even_numbers) {
std::cout << number << ' ';
}
// 输出: 2 4
}
```
### 4.2.2 三向比较运算符的使用
C++20 引入了三向比较运算符 `<=>`,它也被称为“太空船运算符”(Spaceship Operator)。此运算符可以生成六个比较操作:小于、小于等于、等于、不等于、大于等于和大于。这在实现比较操作时非常有用,特别是对于自定义类型,能大幅度简化代码。
使用三向比较运算符的好处是减少了代码冗余,并可以自动推导出所有比较函数的实现。以下是一个简单的类定义,展示如何使用三向比较运算符:
```cpp
struct Point {
int x, y;
auto operator<=>(const Point&) const = default;
};
bool operator==(const Point& a, const Point& b) {
return a.x == b.x && a.y == b.y;
}
```
在这个例子中,编译器能够自动生成 `<`、`<=`、`>` 和 `>=` 运算符的定义。开发者只需要定义相等运算符即可。
### 4.2.3 无序关联容器
随着 C++20 的发布,标准库还增加了无序关联容器。无序容器使用哈希表实现,它可以提供平均常数时间复杂度的访问,这使得它们在处理大量数据时特别有用。
无序关联容器包含 `std::unordered_set`、`std::unordered_multiset`、`std::unordered_map` 和 `std::unordered_multimap`。它们的行为与有序容器类似,但是没有维持元素的顺序。当元素的插入和删除操作频繁时,无序关联容器通常比有序关联容器更加高效。
无序关联容器中,关键的是哈希函数。C++20 的标准库提供了默认的哈希函数模板 `std::hash`,可以直接用于用户定义类型。不过,开发者也可以提供自定义的哈希函数来优化性能。
```cpp
#include <unordered_map>
#include <string>
#include <iostream>
int main() {
std::unordered_map<std::string, int> word_count;
word_count["hello"]++;
word_count["world"]++;
for (const auto& pair : word_count) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << '\n';
}
// 输出类似:hello: 1 world: 1
}
```
在本章节中,我们介绍了C++20在标准库方面的多项改进,包括了字符串处理的新增方法,输入输出库的新特性,新增的ranges库,三向比较运算符的便捷使用,以及无序关联容器在提高数据处理效率方面的贡献。这些更新不仅扩展了C++的功能,也使得语言在处理特定问题时更加高效和现代化。
# 5. C++20实践应用案例分析
## 5.1 使用概念进行类型检查
### 5.1.1 概念在库设计中的应用
在C++20中,概念(Concepts)是一种表达类型需求的方式,它允许程序员在模板声明中明确指定参数所必须满足的约束条件。这在库设计时非常有用,因为它可以提前发现类型不匹配的错误,并且可以使模板更加易于理解和使用。
以一个简单的数学运算库为例,我们希望模板函数 `add` 只接受能够相加的类型:
```cpp
template<typename T>
concept Addable = requires(T a, T b) {
{ a + b } -> std::same_as<T>;
};
template<Addable T>
T add(T a, T b) {
return a + b;
}
```
这里定义了一个名为 `Addable` 的概念,它要求类型 `T` 必须支持 `+` 运算符,并且该运算符的结果必须是 `T` 类型。任何不符合这一约束的类型都无法通过编译。
### 5.1.2 概念在模板编程中的应用
概念也极大地增强了模板编程的能力,使得编写更通用和更安全的代码成为可能。考虑一个泛型函数 `min_value`,它应该只适用于可以比较大小的类型:
```cpp
template<typename T>
concept Comparable = requires(T a, T b) {
{ a < b } -> std::convertible_to<bool>;
{ a > b } -> std::convertible_to<bool>;
};
template<Comparable T>
T min_value(T a, T b) {
return (a < b) ? a : b;
}
```
这里定义了 `Comparable` 概念,它要求类型 `T` 必须支持 `<` 和 `>` 运算符,并且其结果可以转换为布尔值。任何不符合这一概念的类型都无法调用 `min_value` 函数。
## 5.2 并发与并行编程实例
### 5.2.1 多线程数据处理案例
C++20的并发库提供了大量的工具和组件来简化多线程编程。下面的示例演示了一个简单的多线程数据处理过程:
```cpp
#include <thread>
#include <vector>
#include <iostream>
void process_data(std::vector<int>& data, size_t start, size_t end) {
for (size_t i = start; i < end; ++i) {
// 模拟数据处理逻辑
data[i] *= 2;
}
}
int main() {
std::vector<int> data(1000);
std::vector<std::thread> threads;
for (size_t i = 0; i < 10; ++i) {
size_t start = i * data.size() / 10;
size_t end = (i+1) * data.size() / 10;
threads.emplace_back(process_data, std::ref(data), start, end);
}
for (auto& thread : threads) {
if (thread.joinable()) {
thread.join();
}
}
// 输出处理后的数据
for (const auto& value : data) {
std::cout << value << ' ';
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
```
### 5.2.2 并行算法加速计算示例
并行算法是C++20并发库中的另一项重要内容。并行STL算法能够自动利用系统的并行计算能力来加速程序的执行。例如,使用并行 `std::transform`:
```cpp
#include <algorithm>
#include <execution>
#include <vector>
#include <iostream>
int main() {
std::vector<int> data(1000000);
std::vector<int> result(data.size());
// 初始化数据
std::generate(data.begin(), data.end(), [n = 0]() mutable { return n++; });
// 使用并行执行策略
std::transform(std::execution::par, data.begin(), data.end(), result.begin(),
[](int i) { return i * 2; });
// 输出结果的前10个元素
for (size_t i = 0; i < 10; ++i) {
std::cout << result[i] << ' ';
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
```
在这个例子中,`std::transform` 并行地执行了所有的乘法操作,能够有效利用多核处理器的优势。
## 5.3 利用C++20新特性简化代码
### 5.3.1 使用协程简化异步编程
C++20引入的协程是一种无需创建线程即可实现异步编程的技术。它提供了 `co_await`、`co_yield` 和 `co_return` 关键字来简化异步操作的编写。协程使得异步编程更加直观且易于管理。
```cpp
#include <coroutine>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <thread>
struct ReturnObject {
struct promise_type {
ReturnObject get_return_object() { return ReturnObject{this}; }
std::suspend_always initial_suspend() { return {}; }
std::suspend_always final_suspend() noexcept { return {}; }
void unhandled_exception() {}
void return_void() {}
};
std::coroutine_handle<promise_type>::pointer h;
};
ReturnObject asyncSleep(int ms) {
co_await std::chrono::milliseconds(ms);
std::cout << "Async operation completed after " << ms << "ms." << std::endl;
}
int main() {
std::thread t([]() {
ReturnObject ao = asyncSleep(1000);
});
t.join();
return 0;
}
```
### 5.3.2 使用ranges简化容器操作
C++20的ranges库提供了一组统一的范围操作接口,可以对容器进行各种操作,而无需编写繁琐的循环和条件判断代码。ranges使容器操作更加直观和简洁。
```cpp
#include <iostream>
#include <ranges>
#include <vector>
int main() {
std::vector<int> data = {1, 2, 3, 4, 5};
// 使用ranges库筛选出偶数并打印
for (int i : data | std::views::filter([](int x) { return x % 2 == 0; })) {
std::cout << i << ' ';
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
```
在这个例子中,我们使用了 `std::views::filter` 来筛选出偶数元素,并通过一个简单的循环进行打印。这样的代码比传统的迭代方法更为清晰和简洁。
以上实践应用案例展示了C++20一些新特性的实际使用方法,并展示了如何在实际编程中利用这些特性来简化代码、提高效率和提升程序的性能。
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