请用c++写一个生命游戏可以暂停和恢复仿真

时间: 2023-12-18 11:05:41 浏览: 26
下面是一个简单的 C++ 生命游戏的示例代码,其中包括了暂停和恢复仿真的功能。该代码基于二维数组实现,使用了Windows下的conio.h头文件中的getch()函数来读取键盘输入。 ```c++ #include <iostream> #include <conio.h> #include <windows.h> using namespace std; const int MAXROW = 20; // 游戏区域的最大行数 const int MAXCOL = 40; // 游戏区域的最大列数 const int LIVE = 1; // 细胞存活状态 const int DEAD = 0; // 细胞死亡状态 // 初始化游戏区域 void initBoard(int board[][MAXCOL]) { for (int i = 0; i < MAXROW; i++) { for (int j = 0; j < MAXCOL; j++) { board[i][j] = DEAD; } } } // 打印游戏区域 void printBoard(int board[][MAXCOL]) { system("cls"); // 清屏 for (int i = 0; i < MAXROW; i++) { for (int j = 0; j < MAXCOL; j++) { if (board[i][j] == LIVE) { cout << "*"; } else { cout << "."; } } cout << endl; } } // 随机生成细胞状态 void randomBoard(int board[][MAXCOL]) { for (int i = 0; i < MAXROW; i++) { for (int j = 0; j < MAXCOL; j++) { board[i][j] = rand() % 2; } } } // 统计指定位置周围存活细胞的数量 int getLiveCount(int board[][MAXCOL], int row, int col) { int count = 0; for (int i = row - 1; i <= row + 1; i++) { for (int j = col - 1; j <= col + 1; j++) { if (i >= 0 && i < MAXROW && j >= 0 && j < MAXCOL && !(i == row && j == col)) { if (board[i][j] == LIVE) { count++; } } } } return count; } // 计算下一轮细胞状态 void calcNextBoard(int board[][MAXCOL]) { int nextBoard[MAXROW][MAXCOL]; for (int i = 0; i < MAXROW; i++) { for (int j = 0; j < MAXCOL; j++) { int liveCount = getLiveCount(board, i, j); if (board[i][j] == LIVE) { if (liveCount < 2 || liveCount > 3) { nextBoard[i][j] = DEAD; } else { nextBoard[i][j] = LIVE; } } else { if (liveCount == 3) { nextBoard[i][j] = LIVE; } else { nextBoard[i][j] = DEAD; } } } } for (int i = 0; i < MAXROW; i++) { for (int j = 0; j < MAXCOL; j++) { board[i][j] = nextBoard[i][j]; } } } int main() { int board[MAXROW][MAXCOL]; initBoard(board); // 随机生成初始状态 randomBoard(board); bool isPaused = false; // 是否暂停 bool isQuit = false; // 是否退出 while (!isQuit) { if (!isPaused) { printBoard(board); calcNextBoard(board); } Sleep(100); // 等待100毫秒 if (_kbhit()) // 判断是否有键盘输入 { char ch = _getch(); if (ch == ' ') // 暂停/恢复 { isPaused = !isPaused; } else if (ch == 'q') // 退出 { isQuit = true; } } } return 0; } ``` 该代码首先定义了一些常量和二维数组,然后实现了一些函数来初始化游戏区域、打印游戏区域、随机生成细胞状态、统计指定位置周围存活细胞数量以及计算下一轮细胞状态。在主函数中,我们使用一个while循环来不断地打印游戏区域并计算下一轮细胞状态,同时还检测是否有键盘输入。如果用户按下空格键,就会暂停/恢复仿真;如果用户按下q键,就会退出程序。 在打印游戏区域的函数中,我们使用了Windows下的system("cls")函数来清屏,这个函数会清除掉Windows命令行窗口中的所有输出。在计算下一轮细胞状态时,我们使用了一个辅助的nextBoard数组来保存下一轮的状态,最后再将其复制回原数组中。在每轮仿真之间,我们使用了Windows下的Sleep函数来等待100毫秒,以控制仿真的速度。 你可以在自己的编译器中尝试运行该代码,并根据需要进行修改和优化。

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