请用c++写一个生命游戏可以暂停和恢复仿真
时间: 2023-12-18 11:05:41 浏览: 26
下面是一个简单的 C++ 生命游戏的示例代码,其中包括了暂停和恢复仿真的功能。该代码基于二维数组实现,使用了Windows下的conio.h头文件中的getch()函数来读取键盘输入。
```c++
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
const int MAXROW = 20; // 游戏区域的最大行数
const int MAXCOL = 40; // 游戏区域的最大列数
const int LIVE = 1; // 细胞存活状态
const int DEAD = 0; // 细胞死亡状态
// 初始化游戏区域
void initBoard(int board[][MAXCOL])
{
for (int i = 0; i < MAXROW; i++)
{
for (int j = 0; j < MAXCOL; j++)
{
board[i][j] = DEAD;
}
}
}
// 打印游戏区域
void printBoard(int board[][MAXCOL])
{
system("cls"); // 清屏
for (int i = 0; i < MAXROW; i++)
{
for (int j = 0; j < MAXCOL; j++)
{
if (board[i][j] == LIVE)
{
cout << "*";
}
else
{
cout << ".";
}
}
cout << endl;
}
}
// 随机生成细胞状态
void randomBoard(int board[][MAXCOL])
{
for (int i = 0; i < MAXROW; i++)
{
for (int j = 0; j < MAXCOL; j++)
{
board[i][j] = rand() % 2;
}
}
}
// 统计指定位置周围存活细胞的数量
int getLiveCount(int board[][MAXCOL], int row, int col)
{
int count = 0;
for (int i = row - 1; i <= row + 1; i++)
{
for (int j = col - 1; j <= col + 1; j++)
{
if (i >= 0 && i < MAXROW && j >= 0 && j < MAXCOL && !(i == row && j == col))
{
if (board[i][j] == LIVE)
{
count++;
}
}
}
}
return count;
}
// 计算下一轮细胞状态
void calcNextBoard(int board[][MAXCOL])
{
int nextBoard[MAXROW][MAXCOL];
for (int i = 0; i < MAXROW; i++)
{
for (int j = 0; j < MAXCOL; j++)
{
int liveCount = getLiveCount(board, i, j);
if (board[i][j] == LIVE)
{
if (liveCount < 2 || liveCount > 3)
{
nextBoard[i][j] = DEAD;
}
else
{
nextBoard[i][j] = LIVE;
}
}
else
{
if (liveCount == 3)
{
nextBoard[i][j] = LIVE;
}
else
{
nextBoard[i][j] = DEAD;
}
}
}
}
for (int i = 0; i < MAXROW; i++)
{
for (int j = 0; j < MAXCOL; j++)
{
board[i][j] = nextBoard[i][j];
}
}
}
int main()
{
int board[MAXROW][MAXCOL];
initBoard(board);
// 随机生成初始状态
randomBoard(board);
bool isPaused = false; // 是否暂停
bool isQuit = false; // 是否退出
while (!isQuit)
{
if (!isPaused)
{
printBoard(board);
calcNextBoard(board);
}
Sleep(100); // 等待100毫秒
if (_kbhit()) // 判断是否有键盘输入
{
char ch = _getch();
if (ch == ' ') // 暂停/恢复
{
isPaused = !isPaused;
}
else if (ch == 'q') // 退出
{
isQuit = true;
}
}
}
return 0;
}
```
该代码首先定义了一些常量和二维数组,然后实现了一些函数来初始化游戏区域、打印游戏区域、随机生成细胞状态、统计指定位置周围存活细胞数量以及计算下一轮细胞状态。在主函数中,我们使用一个while循环来不断地打印游戏区域并计算下一轮细胞状态,同时还检测是否有键盘输入。如果用户按下空格键,就会暂停/恢复仿真;如果用户按下q键,就会退出程序。
在打印游戏区域的函数中,我们使用了Windows下的system("cls")函数来清屏,这个函数会清除掉Windows命令行窗口中的所有输出。在计算下一轮细胞状态时,我们使用了一个辅助的nextBoard数组来保存下一轮的状态,最后再将其复制回原数组中。在每轮仿真之间,我们使用了Windows下的Sleep函数来等待100毫秒,以控制仿真的速度。
你可以在自己的编译器中尝试运行该代码,并根据需要进行修改和优化。