用c++写一个能计时,能悔棋,能暂停的五子棋游戏
时间: 2024-02-18 22:04:44 浏览: 95
用C++写的五子棋游戏
好的,我可以为你提供一个简单的五子棋游戏的实现,包括计时、悔棋和暂停功能。以下是实现的基本思路和代码示例:
1. 基本数据结构
我们可以使用一个二维数组来表示棋盘,其中0表示空格,1表示黑子,2表示白子。同时,我们需要记录当前是哪一方下棋,以及每个玩家的计时器。
```c++
const int board_size = 15; // 棋盘大小
int board[board_size][board_size]; // 棋盘数组
int current_player = 1; // 当前下棋的玩家,1表示黑方,2表示白方
int player_time[3] = {0, 0, 0}; // 玩家计时器,下标0表示总时间,1表示黑方时间,2表示白方时间
```
2. 绘制棋盘和棋子
我们可以使用控制台输出来绘制棋盘和棋子。注意,为了方便,这里使用英文字母来表示行和列。
```c++
void draw_board() {
system("cls"); // 清屏
printf(" "); // 输出空格
for (int i = 0; i < board_size; i++) {
printf("%c ", 'A' + i); // 输出列号
}
printf("\n");
for (int i = 0; i < board_size; i++) {
printf("%2d", i + 1); // 输出行号
for (int j = 0; j < board_size; j++) {
if (board[i][j] == 0) {
printf(" +"); // 空格
} else if (board[i][j] == 1) {
printf(" *"); // 黑子
} else {
printf(" o"); // 白子
}
}
printf("\n");
}
}
```
3. 下棋
玩家可以通过输入行和列来下棋,我们需要判断是否合法,如果合法则记录下棋位置。
```c++
bool is_valid_pos(int row, int col) {
return row >= 0 && row < board_size && col >= 0 && col < board_size && board[row][col] == 0;
}
void play() {
int row, col;
printf("Player %d's turn (Enter '0 0' to pause): ", current_player);
scanf("%d %d", &row, &col);
if (row == 0 && col == 0) { // 暂停
pause();
return;
}
if (!is_valid_pos(row - 1, col - 'A')) { // 无效的位置
printf("Invalid position.\n");
play();
return;
}
board[row - 1][col - 'A'] = current_player; // 记录下棋位置
switch_player(); // 切换玩家
draw_board(); // 重新绘制棋盘
}
```
4. 切换玩家和计时器
下棋后,我们需要切换当前玩家,并且更新计时器。同时,我们可以添加一些提示信息,告诉玩家当前状态。
```c++
void switch_player() {
current_player = 3 - current_player; // 切换玩家
player_time[current_player] += 1; // 更新当前玩家时间
player_time[0] += 1; // 更新总时间
printf("Player %d's time: %d\n", current_player, player_time[current_player]);
}
void pause() {
printf("Game paused, press any key to continue.\n");
getch(); // 等待任意键
}
void undo() {
// TODO: 悔棋功能的实现
}
```
5. 主函数
最后,我们需要在主函数中调用上述函数,实现一个完整的五子棋游戏。
```c++
int main() {
memset(board, 0, sizeof(board)); // 初始化棋盘
draw_board(); // 绘制棋盘
while (true) {
play(); // 下棋
// TODO: 判断胜负
}
return 0;
}
```
以上是一个简单的五子棋游戏的实现,你可以在此基础上添加更多功能,如判断胜负、悔棋等。
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