用QTC++写一个五子棋的悔棋方法
时间: 2023-10-10 20:09:36 浏览: 99
五子棋游戏实现悔棋功能
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好的,下面是一个使用Qt C++编写的五子棋悔棋方法的示例代码:
```cpp
// 在五子棋类中定义一个私有变量用于保存棋盘状态的历史记录
QVector<QVector<int>> history;
// 在构造函数中初始化历史记录
FiveChess::FiveChess(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
// 初始化棋盘和历史记录
// ...
}
// 悔棋方法
void FiveChess::undo()
{
// 判断历史记录是否为空
if (history.isEmpty()) {
return;
}
// 恢复上一步棋盘状态
board = history.last();
history.removeLast();
// 更新UI显示
// ...
}
// 下棋方法(示例)
void FiveChess::playChess(int row, int col, int player)
{
// 下棋逻辑代码
// ...
// 将当前棋盘状态保存到历史记录中
QVector<int> temp;
for (int i = 0; i < boardSize; ++i) {
temp.append(board[i]);
}
history.append(temp);
}
```
在上述示例代码中,我们在`FiveChess`类中定义了一个私有变量`history`,用于保存棋盘状态的历史记录。在每次下棋之前,我们将当前的棋盘状态保存到`history`中。当需要悔棋时,我们从`history`中取出最后一个记录,并将其恢复为当前的棋盘状态。
需要注意的是,上述代码只是一个示例,具体的实现可能会根据你的项目要求有所不同。希望这个示例能对你有所帮助!如果有任何问题,请随时提问。
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