rgbd = rgb.permute(0, 3, 1, 2)
时间: 2023-10-02 21:03:37 浏览: 78
SLAM实践:ORB_SLAM2与D435---rgbd_tum.cc
这行代码将输入的 `rgb` 张量的维度进行转换,从而得到一个新的张量 `rgbd`。
具体而言,该代码中的 `permute` 函数将 `rgb` 张量的维度进行重新排列,排列顺序为 `(0, 3, 1, 2)`,这意味着将原来的第 4 维(即通道数)移动到了第 2 维的位置,同时将原来的第 2 维和第 3 维分别移动到了第 3 维和第 4 维的位置。这样做的目的是为了将 RGB 图像转换成其它格式(例如深度图像),使其在卷积神经网络中能够被正确地处理。
具体而言,如果输入的 `rgb` 张量的形状为 `(batch_size, height, width, channels)`,则经过 `permute` 转换后,得到的 `rgbd` 张量的形状为 `(batch_size, channels, height, width)`,其中 `channels` 表示通道数,`height` 表示图像的高度,`width` 表示图像的宽度。
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