ue5 如何修改源码来实现添加灯光通道
时间: 2023-12-03 07:43:43 浏览: 62
要在UE5中自定义添加灯光通道,需要修改UE5的源代码。具体步骤如下:
1.下载UE5源代码
首先需要从Epic Games的GitHub仓库中下载UE5的源代码。在GitHub上搜索“UnrealEngine”并下载最新版本的UE5代码。
2.添加灯光通道
打开UE5源代码,在Engine/Source/Runtime/Renderer/Private/PostProcess/PostProcessEyeAdaptation.cpp文件中,找到RenderEyeAdaptation()函数,并在该函数中添加自定义灯光通道。
例如,如果要添加一个名为“CustomLightChannel”的灯光通道,代码如下:
```
if (View.Family->EngineShowFlags.LightChannels && View.Family->EngineShowFlags.CustomLightChannel)
{
const uint32 CustomLightChannelIndex = 5; // 自定义灯光通道的索引
FRHICommandListImmediate& RHICmdList = FRHICommandListExecutor::GetImmediateCommandList();
// 在这里添加自定义灯光通道的实现代码
// ...
}
```
3.编译UE5
完成代码修改后,需要重新编译UE5引擎。具体步骤请参考UE5官方文档。
4.在项目中使用自定义灯光通道
完成编译后,可以在UE5项目中使用自定义灯光通道。可以在Lighting窗口中将灯光通道设置为“CustomLightChannel”,并在自定义材质中使用该通道进行渲染。
需要注意的是,自定义灯光通道仅在使用Forward Rendering时有效。如果使用Deferred Rendering,则需要在BasePassPixelShader.usf文件中添加自定义通道的实现代码。
相关推荐
![docx](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083331.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)