MediaCodec编码AAC音频的时候,getInputBuffer的ByteBuffer大小是由什么决定的
时间: 2024-03-04 21:52:19 浏览: 211
MediaCodec编码AAC音频的时候,getInputBuffer返回的ByteBuffer大小取决于编码器的配置参数以及输入的音频数据大小。在创建MediaCodec编码器时,可以通过MediaFormat对象设置编码器的参数,例如设置音频采样率、码率、声道数等。这些参数将影响编码器的输出数据大小,进而影响getInputBuffer返回的ByteBuffer大小。此外,输入的音频数据大小也会影响getInputBuffer返回的ByteBuffer大小,如果输入的音频数据大小大于getInputBuffer返回的ByteBuffer大小,需要将音频数据分段处理。
相关问题
MediaCodec获得音频信息转化为ByteBuffer
`MediaCodec` 并不能直接将音频信息转化为 `ByteBuffer`,但是可以通过 `MediaCodec` 的输出缓冲区获取编码后的音频数据,然后将其存储到 `ByteBuffer` 中。
在使用 `MediaCodec` 编码音频数据时,需要先将原始的音频数据存储到输入缓冲区中,然后通过 `MediaCodec` 的 `dequeueOutputBuffer()` 方法获取编码后的音频数据。此时,可以通过 `MediaCodec.BufferInfo` 对象获取编码后的音频数据的相关信息,例如数据大小、时间戳等。最后,可以将编码后的音频数据存储到 `ByteBuffer` 中,例如:
```java
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(outputBufferInfo.size);
buffer.put(outputBuffer);
```
其中,`outputBufferInfo` 是 `MediaCodec.BufferInfo` 对象,存储了编码后的音频数据的相关信息,`outputBuffer` 是编码后的音频数据缓冲区。
需要注意的是,`MediaCodec` 的输出缓冲区可能包含多个音频数据,因此需要通过循环获取所有的音频数据。以下是使用 `MediaCodec` 编码音频数据并将编码后的音频数据存储到 `ByteBuffer` 中的示例代码:
```java
MediaCodec codec = MediaCodec.createEncoderByType(MimeTypes.AUDIO_AAC);
codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
while (!inputDone) {
int inputBufferIndex = codec.dequeueInputBuffer(0);
if (inputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer inputBuffer = codec.getInputBuffer(inputBufferIndex);
// 将原始的音频数据存储到 inputBuffer 中
codec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, bufferSize, presentationTimeUs, 0);
}
int outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(outputBufferInfo, 0);
while (outputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer outputBuffer = codec.getOutputBuffer(outputBufferIndex);
// 将编码后的音频数据存储到 ByteBuffer 中
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(outputBufferInfo.size);
buffer.put(outputBuffer);
codec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(outputBufferInfo, 0);
}
}
```
其中,`format` 是 `MediaFormat` 对象,存储了编码器的参数信息,`bufferSize` 是输入缓冲区的大小,`presentationTimeUs` 是音频数据的时间戳。`inputDone` 表示输入缓冲区是否已经处理完毕。
MediaCodec API修改音频编码格式
MediaCodec API 可以用于解码和编码音频数据。如果您需要将一个音频文件从一个编码格式转换为另一个编码格式,可以使用 MediaCodec API 来实现。
以下是一个简单的示例代码,用于将一个 MP3 文件转换为 AAC 格式:
```java
MediaExtractor extractor = new MediaExtractor();
extractor.setDataSource(inputFilePath);
int trackCount = extractor.getTrackCount();
for (int i = 0; i < trackCount; i++) {
MediaFormat format = extractor.getTrackFormat(i);
String mime = format.getString(MediaFormat.KEY_MIME);
if (mime.startsWith("audio/")) {
extractor.selectTrack(i);
MediaCodec codec = MediaCodec.createEncoderByType("audio/mp4a-latm");
codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
codec.start();
ByteBuffer[] inputBuffers = codec.getInputBuffers();
ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers();
MediaMuxer muxer = new MediaMuxer(outputFilePath, MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4);
int trackIndex = muxer.addTrack(codec.getOutputFormat());
muxer.start();
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
boolean sawInputEOS = false;
boolean sawOutputEOS = false;
while (!sawOutputEOS) {
if (!sawInputEOS) {
int inputBufferIndex = codec.dequeueInputBuffer(-1);
if (inputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];
int sampleSize = extractor.readSampleData(inputBuffer, 0);
if (sampleSize < 0) {
sawInputEOS = true;
codec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, 0, 0, MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
} else {
long presentationTimeUs = extractor.getSampleTime();
codec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, sampleSize, presentationTimeUs, 0);
extractor.advance();
}
}
}
int outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, -1);
if (outputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];
outputBuffer.position(bufferInfo.offset);
outputBuffer.limit(bufferInfo.offset + bufferInfo.size);
muxer.writeSampleData(trackIndex, outputBuffer, bufferInfo);
codec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
if ((bufferInfo.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM) != 0) {
sawOutputEOS = true;
}
} else if (outputBufferIndex == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
MediaFormat newFormat = codec.getOutputFormat();
trackIndex = muxer.addTrack(newFormat);
muxer.start();
}
}
muxer.stop();
muxer.release();
codec.stop();
codec.release();
extractor.unselectTrack(i);
}
}
extractor.release();
```
上述代码中,首先使用 MediaExtractor 打开一个 MP3 文件,并获取其中的音频轨道。然后使用 MediaCodec 创建一个 AAC 编码器,并将音频轨道的格式配置给编码器。接着循环读取音频数据,将其输入到编码器中进行编码,然后将编码后的数据写入到输出文件中。最后释放资源。
需要注意的是,上述代码仅用于演示如何使用 MediaCodec API 进行音频编码格式转换。实际使用时,还需要考虑到性能和兼容性等问题,并进行相应的优化和调试。
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