live2d的C++SDK中D3D11项目加载不了我自己的模型
时间: 2024-03-19 14:42:56 浏览: 194
Andriod 3Ds模型加载
很抱歉听到您的问题。可能您需要更详细地描述您的问题,以便我可以更好地了解您所面临的问题。
首先,确认您的模型文件是否符合Live2D的规范。Live2D的模型文件应该是一个包含模型的JSON文件以及相关纹理的文件夹。JSON文件应该是使用Live2D Cubism Editor创建的,并且需要使用Cubism SDK中的工具进行转换。
其次,您需要确保您的D3D11项目正确加载了Live2D的动态库。在Live2D的C++ SDK中,您需要包含Live2D的头文件,并且链接Live2D的动态库。您还需要确保您的项目可以正确加载和显示图像。
最后,您需要检查您的代码,确认您的代码正确处理了模型的加载和渲染。您可以使用Live2D的示例代码作为参考。
如果您仍然遇到问题,请提供更多详细信息,例如您的代码,错误消息等,以便我可以更好地帮助您解决问题。
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