NODE_APP_INSTANCE value of '0' did not match any instance config file names.
时间: 2024-02-26 16:52:30 浏览: 129
这个问题通常出现在使用PM2启动Node.js应用程序时。它表示PM2在尝试加载配置文件时未找到匹配的文件。这可能是由于以下原因之一:
1. 您的应用程序配置文件中未指定实例编号。
2. 您正在运行的实例编号与应用程序配置文件中指定的实例编号不匹配。
3. 您的应用程序配置文件中指定的实例编号与PM2启动应用程序时指定的实例编号不匹配。
要解决此问题,请确保您的应用程序配置文件中指定了正确的实例编号,并且您正在使用正确的实例编号启动应用程序。您还可以尝试清除PM2的缓存并重新启动应用程序:`pm2 clear && pm2 start app.js`。
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void Init() { ValueNode* head_node = new ValueNode[value_status_.total_size_]; vec_memptr_.push_back(head_node); ValueNode* tmp_node = head_node; ValueNode* cur_node = tmp_node; for (uint32_t i = 1; i< value_status_.total_size_; i++) { cur_node->value_.node_ptr_ = (void*)cur_node; cur_node->next_node_ = tmp_node + i; cur_node = cur_node->next_node_; } value_status_.free_num_ = value_status_.total_size_; node_list_head_ = tmp_node; node_list_tail_ = cur_node; node_list_tail_->next_node_ = NULL; node_list_tail_->value_.node_ptr_ = (void*)node_list_tail_; rphead = NULL; }详细说明每一行代码的作用
这段代码是一个C++函数的实现,函数名为Init(),下面逐行解释每一行的作用。
1. `ValueNode* head_node = new ValueNode[value_status_.total_size_];`:创建一个ValueNode类型的动态数组,数组长度为value_status_.total_size_,并将数组的首地址赋值给head_node指针变量。
2. `vec_memptr_.push_back(head_node);`:将head_node指针变量添加到vec_memptr_向量的末尾。
3. `ValueNode* tmp_node = head_node;`:将head_node指针变量的值赋给tmp_node指针变量。
4. `ValueNode* cur_node = tmp_node;`:将tmp_node指针变量的值赋给cur_node指针变量。
5. `for (uint32_t i = 1; i< value_status_.total_size_; i++) {`:for循环,循环变量i从1开始,每次增加1,循环条件是i小于value_status_.total_size_。
6. `cur_node->value_.node_ptr_ = (void*)cur_node;`:将cur_node指向的ValueNode结构体变量中的node_ptr_成员赋值为cur_node的地址。
7. `cur_node->next_node_ = tmp_node + i;`:将cur_node指向的ValueNode结构体变量中的next_node_成员赋值为tmp_node + i的地址。
8. `cur_node = cur_node->next_node_;`:将cur_node指针变量指向下一个ValueNode结构体变量。
9. `}`:结束for循环。
10. `value_status_.free_num_ = value_status_.total_size_;`:将value_status_结构体变量中的free_num_成员赋值为value_status_.total_size_的值。
11. `node_list_head_ = tmp_node;`:将node_list_head_指针变量的值赋为tmp_node的地址。
12. `node_list_tail_ = cur_node;`:将node_list_tail_指针变量的值赋为cur_node的地址。
13. `node_list_tail_->next_node_ = NULL;`:将node_list_tail_指向的ValueNode结构体变量中的next_node_成员赋值为NULL,表示链表的末节点。
14. `node_list_tail_->value_.node_ptr_ = (void*)node_list_tail_;`:将node_list_tail_指向的ValueNode结构体变量中的node_ptr_成员赋值为node_list_tail_的地址。
15. `rphead = NULL;`:将全局变量rphead赋值为NULL。
node app.js NODE_ENV=production app中 获取不到 NODE_ENV
可能是因为在命令行中设置 NODE_ENV 的方式不正确。正确的方式应该是在命令行中使用 export 命令来设置环境变量,例如:
```
export NODE_ENV=production
node app.js
```
如果您仍然无法在 app.js 中获取 NODE_ENV,请确保您的代码正确读取环境变量。例如,您可以使用 process.env.NODE_ENV 来获取 NODE_ENV 的值,如下所示:
```
const env = process.env.NODE_ENV || 'development';
console.log('Environment:', env);
```