设置lvgl触摸屏活动窗口下方可以触摸
时间: 2024-12-14 16:07:10 浏览: 4
在使用LVGL(Light and Versatile Graphics Library)进行图形界面开发时,默认情况下,活动窗口可能会阻止下方窗口的触摸事件传递。如果你希望在活动窗口下方也可以进行触摸操作,可以通过以下几种方法来实现:
1. **调整窗口层级**:
确保你想要触摸的窗口层级低于活动窗口。可以通过`lv_obj_move_foreground`或`lv_obj_move_background`函数来调整窗口的层级。
2. **禁用活动窗口的触摸事件**:
通过调用`lv_obj_set_click`函数来禁用活动窗口的点击事件,从而让触摸事件传递到下方的窗口。
3. **使用透明窗口**:
创建一个透明的活动窗口,并将其设置为不接收触摸事件。这样,触摸事件就可以传递到下方的窗口。
以下是一个简单的示例代码,展示了如何在活动窗口下方允许触摸事件:
```c
// 创建活动窗口
lv_obj_t *active_win = lv_obj_create(lv_scr_act());
lv_obj_set_size(active_win, 200, 200);
lv_obj_set_style_bg_color(active_win, lv_color_hex(0x003366), LV_STATE_DEFAULT);
// 创建下方窗口
lv_obj_t *bottom_win = lv_obj_create(lv_scr_act());
lv_obj_set_size(bottom_win, 200, 200);
lv_obj_set_style_bg_color(bottom_win, lv_color_hex(0x663300), LV_STATE_DEFAULT);
lv_obj_align(bottom_win, LV_ALIGN_BOTTOM_MID, 0, 0);
// 禁用活动窗口的点击事件
lv_obj_set_click(active_win, false);
// 确保下方窗口可以接收触摸事件
lv_obj_set_click(bottom_win, true);
```
在这个示例中,活动窗口`active_win`被设置为不接收点击事件,而下方窗口`bottom_win`则可以正常接收触摸事件。
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