.driver = { .name = "my_driver", .owner = THIS_MODULE, // 可以在这里添加驱动的属性 },暂时没有设备树,应该怎么实现?
时间: 2024-09-11 22:08:13 浏览: 44
Usb_Driver.rar_USB驱动_secusb2.inf_wceu_wceusb driver_wceusbsh.s
在Linux内核驱动开发中,您提供的代码片段是驱动程序结构体(通常是一个`platform_driver`结构体)的初始化部分。这个结构体用于注册一个平台驱动程序,并在没有设备树(Device Tree)的情况下,您仍然可以实现它。但是,需要注意的是,在现代的Linux内核版本中,推荐使用设备树来描述硬件信息。
在没有设备树的情况下,您需要在驱动代码中直接包含和初始化设备资源。通常,这意味着您需要静态定义一些数据结构来描述您的硬件设备,并在驱动初始化时直接注册这些设备。下面是一个基本的实现方法:
1. 定义设备和驱动程序的数据结构。
2. 在驱动程序的初始化函数中注册设备和驱动程序。
3. 在驱动程序的退出函数中注销设备和驱动程序。
这里是一个简化的例子,展示如何在没有设备树的情况下注册一个平台驱动程序:
```c
#include <linux/module.h>
#include <linux/platform_device.h>
// 定义驱动程序结构体
static struct platform_driver my_driver = {
.driver = {
.name = "my_driver",
.owner = THIS_MODULE,
},
.probe = my_probe, // 驱动的探测函数
.remove = my_remove, // 驱动的移除函数
};
// 驱动的探测函数
static int my_probe(struct platform_device *pdev)
{
// 设备的初始化代码
return 0;
}
// 驱动的移除函数
static int my_remove(struct platform_device *pdev)
{
// 清理资源代码
return 0;
}
static int __init my_driver_init(void)
{
// 注册平台驱动程序
return platform_driver_register(&my_driver);
}
static void __exit my_driver_exit(void)
{
// 注销平台驱动程序
platform_driver_unregister(&my_driver);
}
module_init(my_driver_init);
module_exit(my_driver_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Your Name");
MODULE_DESCRIPTION("A simple example Linux module.");
```
在这个例子中,`probe`函数是当驱动程序与设备匹配时调用的函数,用于初始化设备;`remove`函数则是当设备被移除时调用的函数,用于清理资源。`platform_driver_register`函数用于注册驱动程序,而`platform_driver_unregister`用于注销驱动程序。
阅读全文