c++队列size初始值

时间: 2024-02-09 13:05:21 浏览: 20
C++队列的size初始值是0。当队列为空时,其size为0。下面是一个示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <queue> int main() { std::queue<int> myQueue; std::cout << "初始队列的size为:" << myQueue.size() << std::endl; // 输出:0 return 0; } ```
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c++ 循环队列源码

循环队列是一种实现队列的数据结构,通过数组来存储队列元素,并利用两个指针front和rear分别指向队头和队尾元素。当队列满时,可以将rear指针指向队头的前一个位置,实现循环的效果。 下面是一个简单的循环队列的源码: ```c #define QUEUE_SIZE 100 // 队列的最大容量 typedef struct { int data[QUEUE_SIZE]; // 队列存储元素的数组 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } Queue; // 初始化队列 void initQueue(Queue* q) { q->front = -1; q->rear = -1; } // 判断队列是否为空 int isEmpty(Queue* q) { return q->front == -1; } // 判断队列是否已满 int isFull(Queue* q) { return (q->rear + 1) % QUEUE_SIZE == q->front; } // 入队操作 void enqueue(Queue* q, int value) { if (isFull(q)) { printf("Queue is full.\n"); return; } if (isEmpty(q)) { q->front = 0; } q->rear = (q->rear + 1) % QUEUE_SIZE; q->data[q->rear] = value; } // 出队操作 int dequeue(Queue* q) { if (isEmpty(q)) { printf("Queue is empty.\n"); return -1; } int value = q->data[q->front]; if (q->front == q->rear) { // 队列只有一个元素 q->front = -1; q->rear = -1; } else { q->front = (q->front + 1) % QUEUE_SIZE; } return value; } ``` 这段代码定义了一个QUEUE_SIZE来表示队列的最大容量。通过一个结构体Queue来保存队列的信息,其中包括一个数组data用于存储队列元素,以及两个指针front和rear分别指向队头和队尾元素。 initQueue函数用于初始化队列,将front和rear都设置为-1表示队列为空。 isEmpty函数判断队列是否为空,通过判断front是否为-1来确定。 isFull函数判断队列是否已满,通过计算(rear + 1) % QUEUE_SIZE是否等于front来确定。 enqueue函数用于入队操作,首先判断队列是否已满,如果已满,则打印提示信息并返回;如果队列为空,则将front设置为0。然后将rear指针向后移动一位,计算(rear + 1) % QUEUE_SIZE并将value存入相应位置。 dequeue函数用于出队操作,首先判断队列是否为空,如果为空,则打印提示信息并返回-1。然后获取队头元素的值,如果队列只有一个元素,则将front和rear都设置为-1。否则将front指针向后移动一位,计算(front + 1) % QUEUE_SIZE。 这样,循环队列的基本操作就完成了。

c++ queue 初始化

### 回答1: 初始化一个队列(queue)时,主要需要确定的是队列的容量(size)及初始状态。 队列是一种先进先出(First-In-First-Out, FIFO)的数据结构,类似于现实生活中排队等候的场景。初始化队列意味着创建一个空的队列,等待元素的插入。 在C语言中,可以使用数组或链表来实现队列。以下是使用数组实现队列的初始化过程: 1. 首先,定义一个数组来存储队列的元素,同时定义一个整数变量作为队列的容量。 ``` int queue[capacity]; ``` 2. 然后,定义两个整数变量front和rear,分别表示队列的前端和后端。 ``` int front = -1; int rear = -1; ``` 3. 这时,队列就被初始化为空队列。front和rear的初始值为-1,表示队列中没有元素。 ``` 空队列:front = rear = -1; ``` 以上就是一个基本的队列初始化过程。在往队列中插入元素时,需要更新rear的值,表示队列的最后一个元素。而在从队列中删除元素时,需要更新front的值,表示队列的第一个元素。 需要注意的是,在使用数组实现队列时,存在队列空间的限制。如果队列已满,即rear指针无法再往后移动,此时就无法插入新的元素。因此,在初始化队列时,需要确定队列的容量,以便在稍后使用队列时,可以根据需要进行相应的扩容或收缩。 总结:初始化一个队列,主要需要定义一个数组来存储元素,同时定义front和rear两个指针表示队列的前端和后端,初始时队列为空,front和rear的初始值为-1。 ### 回答2: 在C语言中,我们可以使用队列(queue)来有效地存储和管理数据。要初始化队列,我们需要进行以下几个步骤。 首先,我们需要定义队列的结构。通常,队列的结构包括两个重要的成员变量,一个是数组用于存储数据,另一个是指针用于记录队列的起始位置。 然后,我们可以使用结构体来定义队列的类型。例如,我们可以定义一个名为Queue的结构体,其中包含一个整型数组和两个整型指针作为成员变量。 接下来,我们需要编写一个函数来初始化队列。初始化队列的目的是将数组和指针进行适当的初始化,以确保队列的正确功能。我们可以使用以下步骤来实现初始化函数: 1. 首先,我们可以为队列动态分配内存空间,以便存储数据。对于一个固定大小的队列,我们可以使用静态数组,而对于一个动态大小的队列,我们可以使用malloc函数进行内存分配。 2. 然后,我们需要将指针指向队列的起始位置。在队列为空的情况下,起始位置通常为0。因此,我们可以将指针的值设置为0。 3. 最后,我们可以返回指向队列的指针,这样我们就可以在程序中使用该队列。 总结起来,在C语言中初始化队列的过程包括为队列分配内存空间,并将指针指向起始位置。这样做可以确保队列能够正确地保存和管理数据。 ### 回答3: 在C语言中,queue(队列)是一种先进先出(First-In-First-Out)的数据结构。队列可以通过数组或链表实现。以下是一种常见的基于数组的队列初始化方法。 首先,我们需要定义队列的结构体。结构体定义包括队列的大小(存储的最大元素数量)、元素类型以及队首和队尾的指针。例如: ```c #define QUEUE_SIZE 10 typedef struct { int data[QUEUE_SIZE]; int front; int rear; } Queue; ``` 在定义结构体之后,我们可以编写一个用于初始化队列的函数。函数会将队首和队尾指针都设置为-1,表示队列为空。例如: ```c void initQueue(Queue *q) { q->front = -1; q->rear = -1; } ``` 接下来,我们可以使用以上的结构体和初始化函数来创建、初始化队列。例如: ```c int main() { Queue myQueue; initQueue(&myQueue); // 此时队列已经初始化完成,可以进行后续操作 return 0; } ``` 通过以上代码,我们就可以成功初始化一个队列。初始时队首和队尾指针都为-1,表示队列为空。在后续的操作中,可以向队列中插入元素、删除元素以及获取队列长度等操作,实现队列的完整功能。

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