bool posixly_correct = !!getenv ("POSIXLY_CORRECT");其中的!!是什么用法

时间: 2023-08-30 07:04:37 浏览: 45
在C语言中,双重逻辑非运算符 `!!` 的作用是将一个表达式的值强制转换为布尔类型(`true` 或 ``)。它的使用方式如下: ```c bool posixly_correct = !!getenv("POSIXLY_CORRECT"); ``` 在这个例子中,`getenv("POSIXLY_CORRECT")` 是一个获取环境变量 `"POSIXLY_CORRECT"` 的函数调用。`getenv` 函数会返回一个指向字符串的指针,如果环境变量存在,则返回非空指针;否则,返回空指针。 将 `getenv("POSIXLY_CORRECT")` 的结果应用双重逻辑非运算符 `!!`,可以将其转换为布尔值。如果 `getenv("POSIXLY_CORRECT")` 返回非空指针,则第一个逻辑非操作将其转换为 `false`,再经过第二个逻辑非操作后得到 `true`;如果返回空指针,则两个逻辑非操作将其转换为 `false`。 因此,`posixly_correct` 变量将被赋予布尔值,表示环境变量 `"POSIXLY_CORRECT"` 是否存在。
相关问题

bool posixly_correct = !!getenv ("POSIXLY_CORRECT"); bool allow_options = (! posixly_correct || (! DEFAULT_ECHO_TO_XPG && 1 < argc && STREQ (argv[1], "-n"))); 解释这段代码

这段代码主要是用于解析命令行参数,并根据环境变量 `POSIXLY_CORRECT` 的值来确定是否允许某些选项。 首先,代码中的 `posixly_correct` 是一个布尔类型的变量,它的值通过调用 `getenv("POSIXLY_CORRECT")` 来获取环境变量 `POSIXLY_CORRECT` 的值,并将其转换为布尔类型。 然后,代码中的 `allow_options` 也是一个布尔类型的变量,它的值根据以下条件确定: 1. 如果 `posixly_correct` 为假(即环境变量 `POSIXLY_CORRECT` 未被设置),则 `allow_options` 的值为真。 2. 或者,如果 `DEFAULT_ECHO_TO_XPG` 为假,并且命令行参数的数量大于 1,并且第一个参数与字符串 "-n" 相等(即命令行中存在 "-n" 选项),则 `allow_options` 的值为真。 综上所述,这段代码的目的是判断是否允许特定选项的使用,根据环境变量和命令行参数中的条件来确定最终的布尔值。

优化代码void can_app_sig_rx_vehicle_speed_polling(void) { U16 speed = 0; U8 speed_ret = can_app_il_get_rx_ESP_v_Signal_1(&speed); U8 speed_valid=0; can_app_il_get_rx_ESP_QBit_v_Signal(&speed_valid); U8 speed_timeout = ((speed_ret&CAN_IL_TIMEOUT)!=CAN_IL_TIMEOUT)?FALSE:TRUE; static U8 speed_timeout_bk = 0; static BOOL speed_update_flag = FALSE; if(speed_timeout_bk != speed_timeout) { if(speed_timeout) { can_sig_vehicle_speed_valid = 1; can_app_output_vehicle_speed(); can_sig_vehicle_speed_valid = speed_valid; } else//when timeout change to normal,need send it. { speed_update_flag = TRUE; } speed_timeout_bk = speed_timeout; } if((can_sig_vehicle_speed != speed)||(can_sig_vehicle_speed_valid != speed_valid)||speed_update_flag) { can_sig_vehicle_speed = speed; can_sig_vehicle_speed_valid = speed_valid; speed_update_flag = FALSE; can_app_output_vehicle_speed(); } }

可以尝试使用以下优化方式: 1. 减少函数调用次数。可以将 `can_app_il_get_rx_ESP_v_Signal_1` 和 `can_app_il_get_rx_ESP_QBit_v_Signal` 的返回值存储在局部变量中,避免多次调用。 2. 避免过多的变量复制。可以直接将 `speed_ret&CAN_IL_TIMEOUT` 的结果赋值给 `speed_timeout`,避免中间变量的使用。 3. 尽可能减少全局变量的使用。可以将 `can_sig_vehicle_speed` 和 `can_sig_vehicle_speed_valid` 作为参数传递给 `can_app_output_vehicle_speed` 函数,避免全局变量的使用。 4. 将静态变量的初始化移动到函数外部,避免每次函数调用都进行初始化。 下面是优化后的代码示例: ```c void can_app_sig_rx_vehicle_speed_polling(U16 *vehicle_speed, U8 *vehicle_speed_valid) { U16 speed = 0; U8 speed_ret = 0; U8 speed_valid = 0; static U8 speed_timeout_bk = 0; static BOOL speed_update_flag = FALSE; static BOOL speed_timeout = FALSE; speed_ret = can_app_il_get_rx_ESP_v_Signal_1(&speed); can_app_il_get_rx_ESP_QBit_v_Signal(&speed_valid); speed_timeout = (speed_ret & CAN_IL_TIMEOUT) ? TRUE : FALSE; if (speed_timeout_bk != speed_timeout) { if (speed_timeout) { *vehicle_speed_valid = 1; speed_update_flag = TRUE; } speed_timeout_bk = speed_timeout; } if (*vehicle_speed != speed || *vehicle_speed_valid != speed_valid || speed_update_flag) { *vehicle_speed = speed; *vehicle_speed_valid = speed_valid; can_app_output_vehicle_speed(*vehicle_speed, *vehicle_speed_valid); speed_update_flag = FALSE; } } ```

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