结构体指针指向的地址
时间: 2023-11-22 17:48:42 浏览: 68
结构体指针指向的地址是结构体变量的地址,也就是结构体变量在内存中的起始地址。通过结构体指针可以访问结构体变量中的各个成员。
以下是一个C++的例子,演示了结构体指针指向的地址:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
struct Student {
string name;
int age;
};
int main() {
Student stu = {"Tom", 18};
Student *p = &stu; // 定义结构体指针并指向结构体变量
cout << "结构体变量的地址:" << &stu << endl;
cout << "结构体指针指向的地址:" << p << endl;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
结构体变量的地址:0x7ffeeb5d8a70
结构体指针指向的地址:0x7ffeeb5d8a70
```
可以看到,结构体变量的地址和结构体指针指向的地址是相同的,都是结构体变量在内存中的起始地址。
相关问题
a结构体指针指向b结构体指针
在C语言中,可以使用结构体指针来指向另一个结构体指针。这样做可以方便地访问和操作结构体成员。
假设有以下两个结构体定义:
```c
typedef struct {
int x;
int y;
} StructA;
typedef struct {
float a;
float b;
StructA* ptr;
} StructB;
```
我们可以创建一个StructA类型的对象a,并将其地址赋值给StructB类型的指针对象b的ptr成员,如下所示:
```c
StructA a;
StructB* b = malloc(sizeof(StructB));
b->ptr = &a;
```
现在,我们可以通过结构体指针b来访问和修改a的成员:
```c
b->ptr->x = 10;
b->ptr->y = 20;
```
结构体指针指向另一个结构体指针
当你有一个结构体,并且其中的一个成员是另一个结构体的指针,这称为嵌套指针。例如,考虑这样一个简单的例子:
```c++
// 假设我们有两个结构体
typedef struct Address {
char street[50];
int houseNumber;
} Address;
typedef struct Person {
char name[50];
Address* homeAddress; // Address类型结构体的指针
} Person;
```
在这个例子中,`Person`结构体包含了一个人的名字和一个`Address`类型的指针,表示这个人家庭住址的信息。每个`Person`实例都有一个`homeAddress`,它可以指向一个`Address`结构体。
使用这种结构时,你可以像这样操作:
```c++
Address home;
strcpy(home.street, "123 Main St");
home.houseNumber = 456;
Person user;
strcpy(user.name, "John Doe");
user.homeAddress = &home; // 将地址信息赋给person的homeAddress
// 现在,user的homeAddress指向home
```
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