指针p指向结构体指针a,指针b也指向结构体指针a,,指针p修改a里的内容,b指向的数据会跟着修改么

时间: 2024-10-24 09:09:52 浏览: 14
当你有两个指针`p`和`b`都指向同一个结构体指针`a`时,这意味着`p`和`b`实际上共享了相同的内存地址,即它们都指向同一块内存空间。在这种情况下,如果`p`对`a`内的数据进行了修改,`b`同样能看到这些改变,因为它们指向的是同一个结构体实例。 例如,如果`a`是一个包含某种数据类型的成员的结构体,比如`struct MyStruct`,并且`p`和`b`都是指向该类型指针的变量,那么: ```c struct MyStruct { int value; }; struct MyStruct *a, *b; a = &myStruct; // myStruct是某个已定义的MyStruct实例 b = a; // b现在也指向myStruct // 如果通过p修改a的内容: p = a; *p->value = 100; // 修改a中的value // 这时候,通过b访问也是同样的效果: b->value = 200; // b指向的数据也会跟着修改,现在value为100和200 ``` 所以,简而言之,`p`修改`a`的数据,`b`指向的数据也会随着变化,除非`b`后来被重新赋值指向其他内存位置。
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a结构体指针指向b结构体指针

在C语言中,可以使用结构体指针来指向另一个结构体指针。这样做可以方便地访问和操作结构体成员。 假设有以下两个结构体定义: ```c typedef struct { int x; int y; } StructA; typedef struct { float a; float b; StructA* ptr; } StructB; ``` 我们可以创建一个StructA类型的对象a,并将其地址赋值给StructB类型的指针对象b的ptr成员,如下所示: ```c StructA a; StructB* b = malloc(sizeof(StructB)); b->ptr = &a; ``` 现在,我们可以通过结构体指针b来访问和修改a的成员: ```c b->ptr->x = 10; b->ptr->y = 20; ```

c语言里指针可以指向结构体里的结构体里的某个元素吗

是的,C语言中的指针可以指向结构体里的结构体里的某个元素。我们可以通过结构体成员运算符(.)和指向结构体的指针运算符(->)来访问结构体的成员和子结构体的成员。例如,如果我们有一个包含子结构体的结构体,我们可以使用以下语法来访问子结构体的成员: ```c struct child { int child_member; }; struct parent { struct child my_child; }; int main() { struct parent my_parent; struct parent *p_parent = &my_parent; struct child *p_child = &(my_parent.my_child); my_parent.my_child.child_member = 42; p_parent->my_child.child_member = 42; p_child->child_member = 42; return 0; } ``` 这样我们就可以通过指向父结构体的指针或指向子结构体的指针来访问子结构体的成员了。
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