输入两个数,代表“斗地主”游戏中的牌的点数,分别用变量a和b接收。如果 a 和 b相等,就输出“你摸了一个对子”java
时间: 2024-12-18 16:19:47 浏览: 4
在Java中,你可以编写如下的代码来实现这个功能:
```java
public class CardGame {
public static void main(String[] args) {
int a = 0; // 输入的第一个牌点数
int b = 0; // 输入的第二个牌点数
// 获取用户输入
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个牌的点数:");
a = scanner.nextInt();
System.out.println("请输入第二个牌的点数:");
b = scanner.nextInt();
// 检查是否为对子
if (a == b) {
System.out.println("你摸了一个对子");
} else {
// 对于其他情况,可以添加更多的判断或提示
System.out.println("这不是对子");
}
// 关闭扫描器
scanner.close();
}
}
```
这段代码首先定义了两个整型变量 `a` 和 `b` 来存储用户的输入。然后通过 `Scanner` 类获取用户输入的点数并进行比较,如果两者相等,则输出 "你摸了一个对子";如果不相等则输出 "这不是对子"。
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