数据结构 创建一个具有头尾节点的空线性链表L,初始时头指针、尾指针都指向头结点,表长初始化为0,并详细解释每一步操作?
时间: 2024-09-29 19:09:33 浏览: 40
创建一个具有头尾节点的空线性链表L,首先需要设计链表的节点结构,比如定义一个名为`Node`的结构体,包含数据域和两个指针(前驱和后继)。头节点`head`和尾节点`tail`都是`Node`类型的变量,初始时它们都指向自身。
以下是创建和初始化的过程:
1. **定义节点结构**:
```c++
typedef struct Node {
int data;
Node* prev; // 前驱指针,用于双向链表
Node* next; // 后继指针,用于普通单向链表
} Node;
```
2. **初始化链表**:
```c++
// 初始化链表 L
Node* head = new Node(); // 创建一个头节点
Node* tail = head; // 初始时,head 和 tail 都指向 head
head->prev = nullptr; // 头节点的前驱指针为 NULL 或 nullptr
head->next = tail; // 头节点的后继就是尾节点
tail->prev = head; // 尾节点的前驱也是头节点
int length = 0; // 表长度初始化为0
```
3. **链表的基本操作**:
- **添加节点**: 在表尾添加节点时,只需将新节点设置为`tail`的后继,同时更新`tail`为新节点。如果是在表头添加,则新节点的后继设置为原`head`,前驱设置为`head.prev`,并更新`head.prev`为新节点。
- **删除节点**: 删除节点时需考虑是否是头节点还是尾节点,以及是否有前驱或后继节点。
每次操作后,记得检查内存分配情况,防止内存泄漏。链表长度可通过增加一个成员变量或在插入/删除节点时动态更新。
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