self.destroy()什麽意思

时间: 2023-08-20 10:07:39 浏览: 51
在 tkinter 中,`destroy()` 是一个方法,用于销毁(关闭)一个窗口或控件。当你调用 `destroy()` 方法时,该窗口或控件将被关闭,并释放相关的资源。 例如,在一个 tkinter 应用程序中,如果你想要关闭主窗口,你可以使用 `destroy()` 方法来实现: ```python import tkinter as tk root = tk.Tk() # 创建主窗口对象 # ... 在主窗口中添加其他控件和逻辑 ... root.destroy() # 关闭主窗口 ``` 在这个示例中,`root.destroy()` 将关闭主窗口并结束应用程序。 同样地,在你的代码中,`self.destroy()` 将关闭当前的窗口或控件。具体来说,在 `show_query_page` 和 `show_input_page` 方法中,调用 `self.destroy()` 将会销毁当前显示的界面,然后再创建并显示新的界面。 需要注意的是,在调用 `destroy()` 方法后,被销毁的窗口或控件将无法再次使用。如果你想要在后续代码中重新显示或操作该窗口或控件,你需要重新创建它。 希望能解答你的问题!如果还有其他问题,请随时提问。
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def on_click(self): self.quit() self.destroy()

这段代码是一个 Python GUI 应用程序中的按钮回调函数,当按钮被点击时,会执行该函数中的代码。具体来说,该函数会执行两个操作: 1. `self.quit()`:终止当前的主循环。这个函数是 Tkinter 库中的一个方法,它会使程序退出并返回到主程序(例如 Python 解释器)中。 2. `self.destroy()`:销毁当前的窗口。这个函数也是 Tkinter 库中的一个方法,它会删除当前的窗口,并释放与之相关的所有资源。 因此,当这个按钮被点击时,它会让程序退出并关闭当前的窗口。

self.date_label.destroy() # 删除日期标签 self.date_entry.destroy() # 删除日期输入框修改為增加

可以将代码修改为以下形式来实现增加日期输入框的功能: ``` self.date_label.grid(row=0, column=0) # 将日期标签放置在界面上 self.date_entry = tk.Entry(self) # 创建日期输入框 self.date_entry.grid(row=0, column=1) # 将日期输入框放置在界面上 ``` 这里我们不需要删除原有的日期标签,只需要将日期输入框创建出来并放置在界面上即可。你可以根据实际情况进行调整,比如修改日期输入框的位置、样式等。

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import tkinter as tk import tkinter.messagebox as messagebox import random class GuessNumber: def __init__(self): self.window = tk.Tk() self.window.title("猜数字游戏") self.window.geometry("300x200") self.window.resizable(0, 0) self.window.eval('tk::PlaceWindow . center') self.number = random.randint(1, 100) self.chance = 8 self.label1 = tk.Label(self.window, text="猜数字游戏", font=("Arial", 20)) self.label1.pack(pady=10) self.label2 = tk.Label(self.window, text="请输入1-100之间的数字", font=("Arial", 12)) self.label2.pack(pady=10) self.entry = tk.Entry(self.window, width=20) self.entry.pack(pady=10) self.button = tk.Button(self.window, text="确认", font=("Arial", 12), command=self.guess) self.button.pack(pady=10) def guess(self): guess_number = int(self.entry.get()) if guess_number == self.number: tk.messagebox.showinfo(title="恭喜你", message="猜对了!") self.window.destroy() return elif guess_number > self.number: tk.messagebox.showerror(title="错误", message="太大了!") self.chance -= 1 if self.chance == 0: tk.messagebox.showerror(title="失败", message="机会用完了!") self.window.destroy() return else: self.label2.config(text=f"请输入1-100之间的数字,还有{self.chance}次机会") return else: tk.messagebox.showerror(title="错误", message="太小了!") self.chance -= 1 if self.chance == 0: tk.messagebox.showerror(title="失败", message="机会用完了!") self.window.destroy() return else: self.label2.config(text=f"请输入1-100之间的数字,还有{self.chance}次机会") return if __name__ == '__main__': GuessNumber().window.mainloop()这段代码什么意思?

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