blender python导入文件
时间: 2024-09-14 12:05:39 浏览: 143
在Blender中,使用Python脚本来导入文件通常涉及到使用内置的文件I/O操作或者特定的模块,比如`bpy.data`或`bpy.ops.import_*`函数。以下是几个常见的文件导入场景:
- **基本场景或物体导入**:对于`.blend`文件(Blender自身的项目文件),可以使用`bpy.ops.wm.open_mainfile()`导入整个场景:
```python
import bpy
bpy.ops.wm.open_mainfile(filepath="path_to_your_file.blend")
```
- **外部模型文件**(如`.obj`, `.fbx`, `.gltf`等):
```python
from bpy_extras.io_utils import (
ImportHelper,
orientation_helper,
)
# 使用ImportHelper类的import_file()方法导入
class ImportData(ImportHelper):
filename_ext = ".obj"
filter_glob = StringProperty(
default="*.obj;*.mtl",
options={'HIDDEN'},
maxlen=255, # 限长255字符
)
def execute(self, context):
return import_mesh_from_filepath(context, self.filepath)
# 自定义函数导入模型
def import_mesh_from_filepath(context, filepath):
mesh = bpy.ops.import_scene.obj(filepath=filepath, use_edges=False, use_smooth_groups=True)
return {'FINISHED'}
```
- **文本文件读取**:
```python
with open("path_to_text_file.txt", 'r') as file:
content = file.read()
```
在每个例子之后,记得检查导入是否成功以及是否有错误提示。此外,如果文件格式需要特定的导入设置,记得在相应的函数中提供额外参数。
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