maya python导入fbx文件
时间: 2024-09-26 14:09:09 浏览: 48
在Maya中,如果想使用Python脚本来导入FBX (Final Blender) 文件,你可以使用Autodesk官方提供的PyMel或PySide库,它们都包含了与Maya API交互的功能。以下是一个简单的步骤指南:
首先,确保安装了`maya.cmds`模块,这是早期版本的Python Maya接口,或PyMel和PySide(如果还没有安装,可以在Maya的Script Editor里运行 `import pymel as pm` 或 `from PySide import QtGui, QtCore, QtWidgets` 来自动安装)。
```python
import maya.cmds as mc
# 指定FBX文件的路径
fbx_file_path = "path_to_your_fbx_file.fbx"
# 使用PyMel导入FBX
try:
mc.file(fbx_file_path, i=True, type="fbx", force=True)
except ImportError:
print("PyMel not found, try using PySide instead:")
# 或者使用PySide
try:
import pyside2.QtCore as QtCore
import pyside2.QtGui as QtGui
from pyside2.QtWidgets import QApplication
app = QApplication([])
mc.file(fbx_file_path, i=True, type="fbx", force=True)
app.exec_()
except ModuleNotFoundError:
print("PySide not found, make sure it's installed.")
```
以上脚本尝试导入指定的FBX文件,并忽略可能出现的导入错误提示。`force=True` 参数用于覆盖现有场景中的内容。
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