手眼标定python实战

时间: 2023-10-21 08:07:00 浏览: 48
手眼标定是指将相机坐标系和机器人坐标系之间的转换关系确定下来,以便机器人能够准确地执行任务。在Python中,可以使用OpenCV库进行手眼标定。 具体步骤如下: 1. 拍摄多组不同位置的图像,并记录相机和机器人的位姿。 2. 提取每组图像中的特征点,并计算其在相机和机器人坐标系下的坐标。 3. 根据每组图像中的特征点,计算相机和机器人坐标系之间的转换矩阵。 4. 对转换矩阵进行优化,以提高标定精度。
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手眼标定python

手眼标定是用于机器人视觉引导控制的一种技术,其目的是通过计算机视觉技术将机器人工具(例如相机)与机器人末端执行器之间的转换矩阵进行计算,从而实现精准的机器人控制。在Python中,可以使用OpenCV库进行手眼标定。以下是一个简单的手眼标定的Python代码示例: ```python import numpy as np import cv2 # 定义机器人末端执行器和相机之间的变换矩阵 Tc = np.array([[1, 0, 0, 0], [0, 1, 0, 0], [0, 0, 1, 0], [0, 0, 0, 1]]) Te = np.array([[1, 0, 0, 0.1], [0, 1, 0, 0.2], [0, 0, 1, 0.3], [0, 0, 0, 1]]) # 定义相机内参矩阵和畸变系数 K = np.array([[100, 0, 320], [0, 100, 240], [0, 0, 1]]) distCoeffs = np.array([0, 0, 0, 0]) # 定义相机拍摄的机器人姿态和相机图像的点集 robot_poses = [] image_points = [] # 通过机器人移动获取机器人姿态和相机图像的点集 # 使用OpenCV进行手眼标定 retval, R, t = cv2.calibrateHandEye(robot_poses, image_points, Tc, Te, K, distCoeffs, cv2.CALIB_HAND_EYE_TSAI) # 输出机器人末端执行器和相机之间的转换矩阵 print("Transformation Matrix: ") print(np.vstack((np.hstack((R, t)), np.array([0, 0, 0, 1])))) ``` 需要注意的是,在进行手眼标定时,需要采集足够数量的机器人姿态和相机图像的点集,并且这些点集需要保证其空间位置和姿态关系已知。

双目视觉手眼标定python

在使用双目视觉进行手眼标定时,可以使用Python中的OpenCV库和其他一些工具来实现。下面是一个基本的双目视觉手眼标定的Python代码示例: ```python import numpy as np import cv2 # 标定板的参数 num_cols = 8 num_rows = 6 square_size = 25.0 # 左右相机图像路径 left_image_path = 'left_image.png' right_image_path = 'right_image.png' # 棋盘上角点的3D坐标 object_points = np.zeros((num_rows * num_cols, 3), np.float32) object_points[:, :2] = np.mgrid[0:num_cols, 0:num_rows].T.reshape(-1, 2) * square_size # 存储所有图像的对象点和图像点 object_points_list = [] left_image_points_list = [] right_image_points_list = [] # 检测棋盘角点 def detect_chessboard_corners(image_path): image = cv2.imread(image_path) gray = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2GRAY) ret, corners = cv2.findChessboardCorners(gray, (num_cols, num_rows), None) if ret: object_points_list.append(object_points) cv2.cornerSubPix(gray, corners, (11, 11), (-1, -1), (cv2.TERM_CRITERIA_EPS + cv2.TERM_CRITERIA_MAX_ITER, 30, 0.1)) left_image_points_list.append(corners) cv2.drawChessboardCorners(image, (num_cols, num_rows), corners, ret) cv2.imshow('image', image) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() # 分别检测左右图像的棋盘角点 detect_chessboard_corners(left_image_path) detect_chessboard_corners(right_image_path) # 执行手眼标定 ret, camera_matrix_left, dist_coeffs_left, camera_matrix_right, dist_coeffs_right, R, T, E, F = \ cv2.stereoCalibrate(object_points_list, left_image_points_list, right_image_points_list, None, None, None, None, (640, 480), cv2.CALIB_FIX_INTRINSIC) # 输出标定结果 print("Camera Matrix Left:\n", camera_matrix_left) print("Distortion Coefficients Left:\n", dist_coeffs_left) print("Camera Matrix Right:\n", camera_matrix_right) print("Distortion Coefficients Right:\n", dist_coeffs_right) print("Rotation Matrix:\n", R) print("Translation Vector:\n", T) print("Essential Matrix:\n", E) print("Fundamental Matrix:\n", F) ``` 你需要将`left_image.png`和`right_image.png`替换为你自己的左右相机图像路径。此代码将检测并标定棋盘角点,然后执行手眼标定,并输出相机矩阵、畸变系数、旋转矩阵、平移向量、本质矩阵和基础矩阵等标定结果。 当然,在实际应用中,可能还需要进行图像去畸变、立体匹配等后续处理。这里只是一个基本的示例代码,你可以根据实际需要进行修改和扩展。

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