JAVA语言完成,学会使用逻辑运算符,完成教材P86页3.17题石头剪子布的程序

时间: 2024-10-07 07:07:01 浏览: 24
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java excel操作 poi-3.17 可用于jdk1.70

在Java中,我们可以使用逻辑运算符(如`&&` 和 `||`)以及循环结构(如`while`或`for`)来编写一个简单的石头剪刀布游戏。以下是实现3.17题的基本步骤: ```java import java.util.Scanner; public class RockPaperScissors { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); String playerChoice; // 定义电脑的选择 String computerChoice = chooseRandom(); System.out.println("欢迎来到石头剪刀布游戏!请输入你的选择:(R)ock, (P)aper, or (S)cissors"); while (true) { playerChoice = input.nextLine().toUpperCase(); // 转换用户输入为大写,以便比较 if (playerChoice.equals("R") || playerChoice.equals("P") || playerChoice.equals("S")) { break; // 用户输入有效,跳出循环 } else { System.out.println("无效的选择,请重新输入。"); } } System.out.println("你选择了:" + playerChoice); // 比较玩家和电脑的选择 if (playerChoice.equals(computerChoice)) { System.out.println("平局!"); } else if ((playerChoice.equals("R") && computerChoice.equals("S")) || (playerChoice.equals("S") && computerChoice.equals("P")) || (playerChoice.equals("P") && computerChoice.equals("R"))) { System.out.println("恭喜你,你赢了!"); } else { System.out.println("很遗憾,电脑赢了。电脑选择了:" + computerChoice); } } // 生成电脑随机选择 private static String chooseRandom() { int randomNum = (int) (Math.random() * 3); // 随机数范围0-2 switch (randomNum) { case 0: return "R"; // 石头 case 1: return "P"; // 布 default: return "S"; // 剪刀 } } } ```
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