服务(service) 用户服务(authService.js) - 包含注册和登录功能 游戏服务(gameService.js) - 包含游戏列表功能 控制器(controller) playerController.js gameController.js
时间: 2024-09-09 15:07:18 浏览: 80
服务(Services)在软件架构中扮演着协调和处理特定任务的角色,它们通常是独立于视图和模型的,专注于完成特定的功能并提供给控制器。在这里的例子中,服务模块负责处理业务逻辑和数据操作。
**用户服务(authService.js)**:
`authService.js` 主要关注用户的认证相关操作,例如注册和登录。这部分服务可能包括以下几个关键部分:
- **注册函数**:接收用户输入的注册信息,验证数据的有效性(比如邮箱格式),然后保存到数据库(通过用户模型实例化)。
- **登录函数**:验证用户名和密码,使用已有的认证机制(比如JWT或OAuth)生成和返回访问令牌。
```javascript
// authService.js
import User from './models/userModel.js';
import jwt from 'jsonwebtoken';
export function register(userData) {
// 用户注册逻辑...
}
export async function login(username, password) {
const user = await User.findOne({ username });
if (!user || !await comparePasswords(password, user.password)) {
throw new Error('Invalid credentials');
}
const token = generateToken(user);
// 返回带有token的对象或JSON Web Token
}
```
**游戏服务(gameService.js)**:
`gameService.js` 负责游戏管理,比如获取游戏列表、创建新游戏等:
- **游戏列表函数**:从数据库获取所有游戏,或者按某种规则筛选,通过游戏模型实例化返回游戏对象集合。
- **创建游戏函数**:接受游戏参数,创建新的游戏文档并存入数据库。
```javascript
// gameService.js
import Game from './models/gameModel.js';
export async function getGames(pageNumber, pageSize) {
// 获取指定页的游戏列表
}
export async function createGame(gameData) {
// 创建新游戏并保存到数据库
}
```
**控制器(controller)**:
控制器是前端请求的处理器,它接收用户请求,调用对应的服务进行业务逻辑处理,然后将结果返回给前端。比如:
- `playerController.js` 可能会导入`authService`和`userService`,处理玩家相关的请求(如登录成功后的玩家详情获取)。
- `gameController.js` 则可能导入`gameService`,处理游戏相关的请求(如获取所有游戏列表或创建新游戏的操作)。
```javascript
// playerController.js 和 GameController.js 的例子省略,因为内容相似
// 它们会接收HTTP请求,解析参数,调用相应的service函数,然后构造响应数据。
```
总的来说,这种模式有助于解耦组件,提高代码复用性和可维护性。
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