circle圆内接多边形
时间: 2023-12-12 15:34:25 浏览: 91
要画一个圆内接多边形,可以使用三角函数来计算多边形的顶点坐标。具体步骤如下:
1.导入math模块和time模块。
2.定义圆心坐标和半径。
3.定义多边形的边数和角度。
4.使用for循环计算多边形的每个顶点的坐标。
5.使用turtle库绘制多边形。
以下是一个绘制圆内接正五边形的Python代码示例:
```python
import math
import time
import turtle
# 定义圆心坐标和半径
x, y = 0, 0
r = 100
# 定义多边形的边数和角度
n = 5
angle = 360 / n
# 初始化turtle
turtle.speed(0)
turtle.penup()
turtle.goto(x + r, y)
turtle.pendown()
# 计算多边形的每个顶点的坐标
for i in range(n):
x_i = x + r * math.cos(math.radians(i * angle))
y_i = y + r * math.sin(math.radians(i * angle))
turtle.goto(x_i, y_i)
turtle.dot(10)
# 绘制多边形
turtle.goto(x + r, y)
turtle.done()
```
相关问题
matlab怎么画内接圆
要画一个内接圆,需要先找到多边形的中心点和半径。假设多边形的顶点坐标存储在一个矩阵中,可以使用以下代码计算中心点和半径,并绘制内接圆:
```matlab
% 假设顶点坐标存储在矩阵vertices中
x = vertices(:,1);
y = vertices(:,2);
xc = mean(x);
yc = mean(y);
r = min(sqrt((x-xc).^2 + (y-yc).^2));
% 绘制内接圆
theta = linspace(0, 2*pi, 100);
x_circle = xc + r*cos(theta);
y_circle = yc + r*sin(theta);
plot(x_circle, y_circle);
```
python用circle画正多边形
### 回答1:
可以使用turtle库中的circle函数来画正多边形。具体步骤如下:
1. 导入turtle库
```python
import turtle
```
2. 创建画布和画笔
```python
canvas = turtle.Screen()
pen = turtle.Turtle()
```
3. 设置画笔的颜色和粗细
```python
pen.color('red')
pen.pensize(2)
```
4. 定义正多边形的边数和边长
```python
num_sides = 6 # 正六边形
side_length = 100 # 边长为100
```
5. 计算正多边形的内角度数
```python
interior_angle = (num_sides - 2) * 180 / num_sides
```
6. 循环画出正多边形的每条边
```python
for i in range(num_sides):
pen.forward(side_length)
pen.left(180 - interior_angle)
```
7. 关闭画布
```python
canvas.exitonclick()
```
完整代码如下:
```python
import turtle
canvas = turtle.Screen()
pen = turtle.Turtle()
pen.color('red')
pen.pensize(2)
num_sides = 6 # 正六边形
side_length = 100 # 边长为100
interior_angle = (num_sides - 2) * 180 / num_sides
for i in range(num_sides):
pen.forward(side_length)
pen.left(180 - interior_angle)
canvas.exitonclick()
```
### 回答2:
使用Python绘制正多边形,可以利用turtle模块中的circle函数来实现。该函数可以绘制一个指定半径和边数的圆形,通过调整参数可以使其变为一个正多边形。
首先,我们需要导入turtle模块:
```python
import turtle
```
然后,可以创建一个画布,并设置其背景色和画笔颜色:
```python
screen = turtle.Screen()
screen.bgcolor("white")
turtle.color("black")
```
接下来,可以创建一个turtle对象,并设置其形状为箭头:
```python
pen = turtle.Turtle()
pen.shape("arrow")
```
然后,可以定义一个函数来绘制正多边形。该函数需要传入两个参数,分别为半径和边数:
```python
def draw_polygon(radius, sides):
angle = 360 / sides # 计算出每个内角的度数
for _ in range(sides):
pen.forward(radius) # 前进半径的距离
pen.right(angle) # 右转指定角度
```
在主程序中,可以调用该函数来绘制正多边形。比如,可以绘制一个边长为100的正五边形:
```python
draw_polygon(100, 5)
```
最后,不要忘记调用turtle模块中的done函数来保持窗口不关闭:
```python
turtle.done()
```
通过上述步骤,我们就能够使用Python绘制一个正多边形了。
### 回答3:
在Python中,可以使用turtle模块的circle函数来绘制正多边形。首先,我们需要导入turtle模块。
```python
import turtle
```
然后,创建一个画布和一个画笔。
```python
window = turtle.Screen()
pen = turtle.Turtle()
```
接下来,我们可以使用circle函数来绘制正多边形。正多边形的每个内角都相等,因此我们可以通过改变circle函数的半径和角度参数来实现。
```python
pen.circle(100, steps=6) # 绘制边长为100的六边形
```
其中,第一个参数表示圆的半径,第二个参数steps表示多边形的边数。
最后,我们需要保持窗口不关闭,以便查看绘制的图形。
```python
turtle.done()
```
以上就是使用Python的turtle模块绘制正多边形的基本步骤。可以根据需要调整半径和边数来绘制不同大小和形状的正多边形。
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