circle圆内接多边形

时间: 2023-12-12 15:34:25 浏览: 91
要画一个圆内接多边形,可以使用三角函数来计算多边形的顶点坐标。具体步骤如下: 1.导入math模块和time模块。 2.定义圆心坐标和半径。 3.定义多边形的边数和角度。 4.使用for循环计算多边形的每个顶点的坐标。 5.使用turtle库绘制多边形。 以下是一个绘制圆内接正五边形的Python代码示例: ```python import math import time import turtle # 定义圆心坐标和半径 x, y = 0, 0 r = 100 # 定义多边形的边数和角度 n = 5 angle = 360 / n # 初始化turtle turtle.speed(0) turtle.penup() turtle.goto(x + r, y) turtle.pendown() # 计算多边形的每个顶点的坐标 for i in range(n): x_i = x + r * math.cos(math.radians(i * angle)) y_i = y + r * math.sin(math.radians(i * angle)) turtle.goto(x_i, y_i) turtle.dot(10) # 绘制多边形 turtle.goto(x + r, y) turtle.done() ```
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matlab怎么画内接圆

要画一个内接圆,需要先找到多边形的中心点和半径。假设多边形的顶点坐标存储在一个矩阵中,可以使用以下代码计算中心点和半径,并绘制内接圆: ```matlab % 假设顶点坐标存储在矩阵vertices中 x = vertices(:,1); y = vertices(:,2); xc = mean(x); yc = mean(y); r = min(sqrt((x-xc).^2 + (y-yc).^2)); % 绘制内接圆 theta = linspace(0, 2*pi, 100); x_circle = xc + r*cos(theta); y_circle = yc + r*sin(theta); plot(x_circle, y_circle); ```

python用circle画正多边形

### 回答1: 可以使用turtle库中的circle函数来画正多边形。具体步骤如下: 1. 导入turtle库 ```python import turtle ``` 2. 创建画布和画笔 ```python canvas = turtle.Screen() pen = turtle.Turtle() ``` 3. 设置画笔的颜色和粗细 ```python pen.color('red') pen.pensize(2) ``` 4. 定义正多边形的边数和边长 ```python num_sides = 6 # 正六边形 side_length = 100 # 边长为100 ``` 5. 计算正多边形的内角度数 ```python interior_angle = (num_sides - 2) * 180 / num_sides ``` 6. 循环画出正多边形的每条边 ```python for i in range(num_sides): pen.forward(side_length) pen.left(180 - interior_angle) ``` 7. 关闭画布 ```python canvas.exitonclick() ``` 完整代码如下: ```python import turtle canvas = turtle.Screen() pen = turtle.Turtle() pen.color('red') pen.pensize(2) num_sides = 6 # 正六边形 side_length = 100 # 边长为100 interior_angle = (num_sides - 2) * 180 / num_sides for i in range(num_sides): pen.forward(side_length) pen.left(180 - interior_angle) canvas.exitonclick() ``` ### 回答2: 使用Python绘制正多边形,可以利用turtle模块中的circle函数来实现。该函数可以绘制一个指定半径和边数的圆形,通过调整参数可以使其变为一个正多边形。 首先,我们需要导入turtle模块: ```python import turtle ``` 然后,可以创建一个画布,并设置其背景色和画笔颜色: ```python screen = turtle.Screen() screen.bgcolor("white") turtle.color("black") ``` 接下来,可以创建一个turtle对象,并设置其形状为箭头: ```python pen = turtle.Turtle() pen.shape("arrow") ``` 然后,可以定义一个函数来绘制正多边形。该函数需要传入两个参数,分别为半径和边数: ```python def draw_polygon(radius, sides): angle = 360 / sides # 计算出每个内角的度数 for _ in range(sides): pen.forward(radius) # 前进半径的距离 pen.right(angle) # 右转指定角度 ``` 在主程序中,可以调用该函数来绘制正多边形。比如,可以绘制一个边长为100的正五边形: ```python draw_polygon(100, 5) ``` 最后,不要忘记调用turtle模块中的done函数来保持窗口不关闭: ```python turtle.done() ``` 通过上述步骤,我们就能够使用Python绘制一个正多边形了。 ### 回答3: 在Python中,可以使用turtle模块的circle函数来绘制正多边形。首先,我们需要导入turtle模块。 ```python import turtle ``` 然后,创建一个画布和一个画笔。 ```python window = turtle.Screen() pen = turtle.Turtle() ``` 接下来,我们可以使用circle函数来绘制正多边形。正多边形的每个内角都相等,因此我们可以通过改变circle函数的半径和角度参数来实现。 ```python pen.circle(100, steps=6) # 绘制边长为100的六边形 ``` 其中,第一个参数表示圆的半径,第二个参数steps表示多边形的边数。 最后,我们需要保持窗口不关闭,以便查看绘制的图形。 ```python turtle.done() ``` 以上就是使用Python的turtle模块绘制正多边形的基本步骤。可以根据需要调整半径和边数来绘制不同大小和形状的正多边形。

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