visual studio画正方形
时间: 2023-10-05 12:07:18 浏览: 175
用DirectX画的一个正方形
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在Visual Studio中画正方形,可以结合OpenGL技术进行实现。您可以使用C语言编写程序。以下是一个参考示例,演示了如何使用OpenGL在窗口中绘制一个旋转的白色小正方形:
```c
#include <GL/glut.h>
void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
// 设置旋转角度
static float angle = 0.0f;
angle += 0.5f;
// 绘制正方形
glPushMatrix();
glTranslatef(0.0f, 0.0f, -5.0f);
glRotatef(angle, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex2f(-0.5f, -0.5f);
glVertex2f(0.5f, -0.5f);
glVertex2f(0.5f, 0.5f);
glVertex2f(-0.5f, 0.5f);
glEnd();
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char** argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(500, 500);
glutCreateWindow("OpenGL Square");
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(-2.5, 2.5, -2.5, 2.5, -10.0, 10.0);
glutDisplayFunc(display);
glutIdleFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
请注意,您需要在Visual Studio中安装OpenGL的开发环境,并在项目属性中进行相应的配置。您可以按照以下步骤进行配置:
1. 打开Visual Studio项目。
2. 右键单击项目,选择“属性”选项。
3. 在属性页面中,选择“C/C++” -> “常规”。
4. 在“附加包含目录”字段中,添加OpenGL库的包含目录。
5. 在属性页面中,选择“链接器” -> “常规”。
6. 在“附加库目录”字段中,添加OpenGL库的库文件目录。
7. 在“链接器” -> “输入”中,添加OpenGL库的名称,例如“opengl32.lib”和“glu32.lib”。
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